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卧龙吟悖论(小文艺)
2013-04-13

  有时间就开嗓子开扯两句小文艺。

  一切事情当你置身其中,会感到很复杂,当你远观,事情往往很简单。简单到好像没有一样。
     
  资源区永远是最敏感的地方。一点点小事也可能转化为团与团之间的斗争,最后导致一个势力的瓦解。玩了许久的卧龙吟,这个事情见的不少了。谁不希望占大矿呢?但是有些级别低的玩家,矿被占了就会非常恼火乃至于骂街。我们可以转过来想想,如果你级别高,发展需要的银币数肯定大。大家会认为你很认真的玩这个游戏,所以内心都默认你占大矿的。如果你级别低,很少说话,就去占大矿,你自己也许都接受不了吧。这样结果肯定是矿被拿下,就感觉别人对你不尊重,这样想也没意思。有游戏自然就会衍生出游戏的规则。  当然,如果你是大号也不用感觉如何如何牛B,也没必要,因为都是暂时的。我也见过一个小号占大矿,大家都纷纷指责他。他于是充了很多钱,半个月就雄起了。后来占大矿,大家感觉也是理所当然了。认真玩的总会牛B的,就好像你对哪种工作认真负责,总会有出头之日一样。世界其实很公平。前提是你要用公平的心去看待。

  这个事情你能说都怪别人吗?这么想,就偏激了。而是,游戏的规则本来如此。付出多才会有多的回报。占矿是游戏里你交朋友或者多个仇人的开始,往往做主的是你。生活也是这么回事。
   
  每每一到秋日,便是大家摩拳擦掌,跃跃欲试之时。各种攻守策略层出不穷。有的开N多小号,有的最后十秒玩筛子决定打那座城池。当然结果只有两种:胜利或失败。

  胜利了,大家当然兴奋。火速搬迁城市,抢占大矿。本来黑压压地挤在一起的日子终于熬到头了。

  失败了,大家或沉默,或骂街,总之气氛略微哀伤。

  每个区都有相对强势的一个势力。而此势力总会占有许多城池,导致其他势力一蹶不振。
   
  游戏嘛,我们为的是好玩。当你们占在巅峰时候,其余两国大部分人不堪重压,选择换区,剩下的寥寥无几时。你的日子也快到头了。没人与你争夺城市,留给你的大多数是无趣。许多鬼服往往是这么来的。当然还有其他因素,这往往是其中很大的因素。所以,如果哪个一家独大,往往也不好玩。所以虽然每个区的势力都喜欢做大哥。但是真的具有绝对优势了,往往也就没意思了。这就像什么呢?当下的艺术照片,朦朦胧胧把一切什么痘痘,疤痕,黑头都遮住了。你真的见到本人,就那么回事。哈哈(扯远了)

  所以,个人感觉还是三家和谐发展,有进有退,玩得更长久。

  识庐山真面目,只缘身在此山中。跳出来看,不过如此。人就会轻松。现在人就是容易缺少轻松因子。

  哈哈,不扯淡了。

双线172
东方明
 

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