[锄禾日当午_汗滴矿边土_谁知仓中粮_粒粒皆辛苦]
M_卖田
肯定的一点,卖田和买田大家肯定都会选卖田(前面确实是废话)。
不管是挂还是手动,一到1.8以上果断出手是必须的。
升级市场可以多一次卖的机会,绝对要粮多的时候干,而且最好在1.9以上凡反复下来马上就富了哈哈。
Z_最好不要爆田
A爆田不能收粮(每天有4次收粮,秋天7次,粮食也是钱)。
B爆田不能买粮(最方便完成任务的方法就是买粮了,不管1次还是10次2秒搞定)。
把粮食控制在可掌握的范围。
Y_有人说实行2矿1田的政策(大田2个肯定爆,小田2个差不多,820 740大田1个足够了,900超大田1个还有多)。
很多玩家觉得,抢矿那么不容易,好不容易有个大田有占白不占,但是你想想那也是令啊,我们来计算一下。
a_玩家A
24个小时(6小时)单田=4令 10:00(免费令)-16:00(1令)-22:00(免费令)-4:00(免费令)=实际上每天花1令-2令。
最大田相当于2个小田,能保证一天还有多 相当于每天用1个令在田上,如果快到9:30和21:00的时候还有免费田。
先看单田省的时间30分钟左右就续原位,1小时以上的果断的在旁边续个田(最好能搞个740的)。
b_玩家B
24个小时(6小时)双田=8令 10:00(免费令)-16:00(1令)-22:00(免费令)-4:00(免费令)=估计每天花5令-7令。
计算:玩家A比玩家B每天如果省6令相当于省了(5金X6=30金)哈哈客观吧。
有人说"那有那么多30金,我可以不买令阿。
说的当然对,那也至少相当于18金吧,3金1令谁会不买,紫玉换橙玉还要1金呢,原来紫玉还是花了1金打回来的。
6令也相当于什么?
打副本可获得:6个橙玉+????X6战功+(可能有一个装备)+12个左右试炼令。
打巴蛇3次可获得:3个4品刻纹+22500战功X3+5万银X3+12橙玉+1.2万威望+9个左右试炼令(可能有一个装备)。
每天刷7次蛇,令和玉是持平的,第八次亏4令也就是亏4玉,假设把田省下6令补上刷蛇,也就是每天比别人多。
1个4品刻纹+22500战功+5万银+4橙玉+0.4万威望+3个左右试炼令+2个令,以上这些可以从侧面反映这样做的价值。
总的估算下来,拿一个拿钱当钱花的玩家来讲一天省下大约是22金左右,一个月就是660金(180令RMB_66),那一年就是(7200金2160令RMB_720)。
有人说"RMB并不算多嘛",但对支撑到现在的大多数0元党10元党和小R们来讲,都是是非常可观的数字。
Y_有人说"田可以运粮食卖阿,换银子去多好啊"
说的很对,那我们就要算算田的真正价值了,田的价值到底是多少?
A运钱
运钻石4X10个(8次)=1.95万-1.5万=0.45万(有8次)。
运夜明珠4X10个(8次)=2.6万-2万银子=0.6万(有8次)。
B运粮4X10个(8次)=40万粮_换_得40万银(有8次)。
C粮换酒1X10=8万(1次)。
每次运40万粮食=40万银(X8)。
每次运钻石1.5万银=18万银(X8)。
每次运夜明珠2万银=24万银(X8)。
打劫小号酒1个酒<远远小于24万银(属于大亏)。
如果运10酒其实才=6万银(运夜明珠24万银/4)(才赚)。
打劫小号商品接近20万-24万银(才赚)。
打劫小号钻石1.9万(属于大亏)。
P_平衡3项经过个人每天调整试验出来了最佳方式
每天900田需要4个+2个840田 (大约支出3-4令)卖粮+全运粮食+推图+城战+日常用兵应该有多。
每天840田需要4个+3个740田 (大约支出4-5令)卖粮+全运粮食+推图+城战+日常用兵应该正好。
每天740田需要4个+4个640田 (大约支出5-6令)卖粮+3运粮食1运钱+推图+城战+日常用兵比较危险。
缺令就单田,缺粮就双田,缺钱就卖粮运粮,一看到运粮食时粮食不够马上在助理MM那更换运输种类,不要停掉,因为运的时候是不能开自动的,很容易忘记。
我的方案是900田必须的,白天单蹲着,中号蹲着840或740,小号蹲着740,到了晚上来个互换,早上可以爆出一点再换回来,正好够卖粮+全运粮食+推图+城战+日常用兵+还能收粮,这样省令最佳万一用兵量多了还能作调整。
以上介绍了众多,希望能给大家一些帮助和启示
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