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粮食爆仓原因分析
2013-04-01

  相信很多屌丝在玩卧龙吟的时候,都在抱怨粮仓过小,形同虚设,属于继续修正的地方。我在这里分析下如何会使用粮食爆仓的原因。
  首先,我也是屌丝,因此先抱怨下粮仓、银仓确实太小,这个是不争的事实。很多人都反映过这个问题,但每每都是石沉大海,没有引起重视。所以,本着识时务者为俊杰的理论,目前来说,还是尽量适应目前的这种从来种地不收获粮食的尴尬境地。
  Boring之后,步入主题:
  先说粮食使用方面:
  1、海运:虽然是1:1的价格,但是我还是天天整船整船地运量,被打劫的损失也小。每天八次,每次四十万粮食,一天就能运掉320万粮食。当然获得的收入也很可观320万银币。
  2、卖粮:这个是从开区到现在每天都在干的事情,当然这个买卖额度实在不高,比如155级也就只能卖掉62万的粮食。当然,这个也能换来62*1.9万的银币收入,和海运的差距过大。
  3、城池战。为了军勋,为了讨个好老婆,为了老婆早点儿生个大胖小子······拆墙必须积极啊。一天两次,费兵力100万上下,大概就是25万粮食。
  4、周六国战。这个国战的好处大家不言而喻。各种将魂、橙玉、政绩等等。要是不参与战斗(国战失败的奖励,如果打得多还是很高的),丰富的奖励可就与你无缘了。我一般在一个小时内能拿任务30个橙玉,政绩200+,将魂近一万,失败也有五六千吧,具体忘记了。时间就是7:30-8:30(实力悬殊的除外)。当然,废掉的粮食也是很多的,我实力不高,经常打不过人家,平均估计下用掉粮食300多万吧。
  5、当然,我们每天少不了推图、PK什么的。几十万的粮食肯定需要(推图失败一次,被打败一次,相当的贵啊)。算50万。
  整个支出一个星期是:320*7+60*7+25*7+300+50*7=3485(万)
  粮食收入很单一,大多就是每天的占田而已。每天平均3.5(当然除非电脑不关机,不然其实不可能二十小时完整的续田的)次*2*60万=420万。(补充,每日的封赏,活人多的区十几万至几十万不等。)其他算算整体约450万万好了。450*7=3150万。    这样一看一星期的粮食收入略微低于粮食的支出,收入比支出低了9.6个百分点。
  乍一看,怎么,支出高于收入,那我们为啥天天爆仓呢?哈哈,这里很浅显的道理。粮食的使用,除了卖粮运量每日稳定,国战、推图、PK、城战什么的,你每天能参加多少,又有多少积极呢?而占田基本每天早中晚三次很容易也不费时间的事情。这样一看,支出的粮食因为没时间玩掉的原因大为缩水,我估摸着肯定高于10个百分点的(因为我就是这样的)。所以,粮食爆仓是个自然而然的问题。

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