卧龙吟中国家实力也是非常重要的,只有国家强大了,玩家才能有更大的收益。我简单介绍一下影响国家实力的几个因素。
一、军团
每个国家都要有一个最大的军团,军团得重要毋庸置疑,不论是军团科技对于收入和战功的加成,以及后来军团打城战拿下的城池,对于玩家的发展都有关键作用。开服的时候会有很多军团,长期发展时间又充裕的老玩家可以第一时间创建军团,并发表军团征集令的贴子,开始不停地招人。开服时军团科技统一捐献军团等级,尽快到30级可以拿城,缓解资源紧张的问题,而且还有军团卡拿,金币呦。这里就有个问题,需要不停的踢人再招人捐献,有些人主城升级了也需要重新回团捐献,因为军团人数上限远远不够开服时活跃的玩家数量,因此新手玩家们不要再骂军团踢人了,这是必须的。前期每个国家只要一个军团就够了,当城池全部瓜分完毕后就需要把多余的玩家组成二团了,作用就是可以发功对一团城市的攻击,卡住城市,不让其他国家军团来攻击。而一团的军团科技一般优先升级贸易和资源产量,收入要比征收多,威望没得研发了再说吧。
二、小号
小号作用很多,首先就是捐军团等级,要想第一次城战国家到30级,不靠小号基本不可能,第一次没拿到城,会落后很多。每个人抽空练点,只需要过张角升到20级就行,只需要5分钟不到,而且号上的金币全部强征,效率要比练40小号高很多,亲测过。第二个作用就是成立小团秋天用来卡城,守城对方先手,玩家数量及素质差不多的情况下难以守住,所以需要卡住两次攻城的时间,保住下邳和汝南这种资源城市。第三个作用就是捐国库,每周的国王争夺,只需要几个人保证官职就行了,其他让小号加入。只要报名成功就可以用金币捐国库,每天的封赏会多很多,这是提高整个国家实力的方法。小号毕竟还可以运酒和当属臣,所以一般人都会练到130,这时候金币就可以捐国库了,积少成多,每天多出的将魂可以令一个国家所有人出将都比其他国家快,什么概念?国战能输?
三、掠夺战
掠夺战肯定每天要打三场,但是如果为了所有人的利益,最好找一个国家对刷,将魂政绩都多一些,而且很照顾小R非R,不再是大R撑死,非R饿死。不过这在每个服务器情况不一样,不多讨论。
四、征战
征战过程中的首攻真的非常重要,直接关系到你终极塔将出的早晚以及武魂的多少,所以玩家们不要总是急着开,首攻又不会跑,尽量8个人开,来混首攻的不是你的敌人而是同国的战友。另外大R推图进度比较快,也别忘了带带后面的弟兄们,比如一开始带孟获、天狼,到后来带刷110橙武橙甲,国战不是大R们的战斗,你只是国家的指挥和领导者,但冲锋在前的还是小R非R们,所以一定要重视他们的发展。
五、管理
一个国家那么多玩家,需要有人管理,最主要就是资源的问题,如果天天为了资源抢来抢去,又浪费了军令又影响了心情,长此下去流失的玩家会越来越多,优秀的管理是留住玩家最好的办法。
暂时想到的就这么多,现在新区魏国的玩家占优势,最好还是吴蜀联盟起来对抗魏国,如同历史一样上演一出三国鼎立的好戏,也只有三国实力相当,玩家们才会感到玩起来有劲头,不会因为被压制或者没有对手而越走越多。祝大家卧龙吟玩的开心。
区服:183
角色名:傲视卧龙
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