铁枪 [普通]单体攻击,同时让自身部队进入无敌状态1回合。 机械系--修筑城墙
火岩 [计策]单体攻击,并使得目标进入灼烧状态2回合。 计策系--谋略学习
兵伐 [战法]攻击敌方全体敌人。 战法系--队列整顿
搏击 [普通]攻击直线上的敌人。 机械系--兵器掌握
漩涡 [计策]直线攻击,攻击后恢复自身100士气。 计策系--连环布局
刺杀 [战法]攻击后方敌人,并使得敌人进入混乱状态。 战法系--单挑
落石 [计策]单体攻击,降低目标所有士气。 辅助系--厉声怒斥
排浪 [计策]直线攻击,并清除掉目标身上所有状态,免疫状态除外。 辅助系--煽动人心
逆转 [战法]攻击单体敌人后让自己进入100%反击状态。 战法系--骑术训练
缴械 [战法]单体攻击,同时让目标丧失攻击能力1回合。 战法系--单挑
援兵 [战法]攻击全体敌人,同时随机治疗1位友军。 战法系--队列整顿
流矢 [战法]攻击全体敌人同时,对目标敌人追加1次伤害。 战法系--队列整顿
焚灭 [计策]牺牲己方部队兵力同时,对单体敌人造成较大伤害 计策系--谋略学习
杀意 [战法]让自己下回合打出2倍的输出。 辅助系--出榜安民
破击 [普通]对敌人单体造成伤害。 机械系--盾甲研究
蛇毒 [战法]对直线上敌人造成伤害并高概率使其中毒。 战法系--队列整顿
黑洞 [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。 计策系--描绘地图
塌天 [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。 计策系--描绘地图
战狂 [战法]连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。 战法系--突击训练
铁骑 [战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。 战法系--单挑
射杀 [战法]对后方敌人造成高伤害,并让自己下两回合必出暴击。 战法系--骑术训练
赞歌 增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。 辅助系--出榜安民
扰袭 [战法]混乱敌人同时对其造成高伤害。 战法系--单挑
埋浪 [计策]对全体敌人造成高伤害。 计策系--虚张声势
激扬 增加队友50点士气,并恢复自身145点士气。 辅助系--振奋人心
擂鼓 增加队友75点士气。 辅助系--振奋人心
天命 增加队友75点士气同时降低敌人15点士气。 辅助系--振奋人心 吴蜀不能文官
瘟疫 [计策]单体攻击,并让目标混乱1回合与中毒2回合。 辅助系--厉声怒斥
剿杀 [战法]高伤害单体攻击,恢复自身145点士气。 战法系--突击训练
丧风 [战法]单体攻击并降低目标75点士气,同时恢复自身145点士气。 战法系--突击训练
狮吼 [战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。 不可学
地牙 [计策]对横排敌人进行2次攻击,一定概率让其陷入混乱1回合。 计策系--描绘地图
裂矢 [战法]对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。 战法系--队列整顿
黑炎 [计策]对敌人单体造成高伤害并恢复自身145点士气。 计策系--连环布局
烽燹 [计策]对全体敌人造成伤害并灼烧其2回合。 计策系虚张声势(吴不能学)
连弩 [战法]对横排敌人造成2次伤害,自己进入免疫状态2回合并恢复145点士气。 战法系--突击训练
咆哮 [战法]攻击直线上敌人并降低其120士气。 不可学
神雷 [计策]对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。 计策系--谋略学习
逆流 [战法]对直线敌人造成伤害,并对线上前后敌人造成额外伤害。 战法系--骑术训练
神风 [战法]连续对直线敌人造成伤害,并降低前方敌人战法防御2回合。 战法系--突击训练
弑军 [战法]连续单体战法攻击,每回合恢复自身一定量兵力。 战法系--突击训练
青龙 [战法]直线攻击,且让前方敌人士气不振,同时自己进入100%反击状态。 战法系--单挑(蜀不可学)
伏龙 [计策]全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军10点士气。 计策系--描绘地图 蜀不能学
霸王 [战法]全面攻击,增加友军35点士气。 战法系--队列整顿 吴不能学
狂牛 [战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。 战法系--突击训练
奏杀 [战法]单体攻击,并让敌人进入逃兵状态3回合,同时恢复自身145点士气。 战法系--突击训练
毒计 [计策]单体攻击并让敌人进入逃兵状态3回合。 计策系--谋略学习
治愈 [计策]治疗友军,同时让自己免疫任何状态3回合。 辅助系--出榜安民
虎煞 [战法]调整为连续直线战法攻击,并一定概率让对位的单体目标兵力无法恢复。 战法系--单挑 魏不能学
赤雷 [计策]调整为连续横排计策攻击,并高概率眩晕对位的单体目标。 计策系--连环布局 魏不能学
无碍 增加己方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合。 辅助系--振奋人心 不能文官
战骑 [战法]连续对直线敌人造成伤害,并使前方敌人进入逃兵状态1回合。 战法系--突击训练
血征 [战法]连续战法,牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害。 战法系--突击训练
捍卫 增加全军防御能力2回合,同时自己进入无敌状态1回合。 辅助系--出榜安民
荡平 [战法]横排攻击,并削弱目标战法防御力2回合。 战法系--队列整顿
怒斩 [战法]攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。 战法系--队列整顿
血战 [战法]牺牲自身兵力,对单体敌人造成高额伤害。 战法系--骑术训练
解难 清除己方部队的状态,增加友方25点士气并恢复自身145点士气。 辅助系--振奋人心
枭雄 增加队友55点士气和攻击力,并降低敌人15点士气。 辅助系--振奋人心 不能文官
牺牲 [战法]牺牲自身兵力,对直线敌人造成高额伤害。 战法系--队列整顿
骑猎 [战法]连续战法,攻击直线上敌人同时增加自己战法输出2回合。 战法系--突击训练
锋芒 [战法]直线攻击并对后排敌人追加1次伤害,同时增加自身暴击两回合。 战法系--队列整顿
涡流 [战法]对单体敌人进行连续3次攻击。 战法系--骑术训练
毁坏 [战法]对敌方全体敌人造成伤害,同时降低所有敌方攻击伤害。 辅助系--煽动人心
魔神 [战法]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气,并在下两回合必出暴击。 不可学
天罡 [计策]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气。 计策系--虚张声势
煽动 [计策]对敌方全体造成伤害,使对方部队倒戈到己方阵下。 辅助系--出榜安民
鬼嚎 [战法]攻击全体敌人,恢复自身50点士气,一定概率使敌人中灼烧,持续2回合(注:孩子可学) 战法系--突击训练
压制 连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。 不可学
地刺 [普通]群体攻击,兵力越少威力越大 机械系--耐力训练
天剑 [普通]对敌方全体造成高伤害同时恢复自身50点士气。 机械系--耐力训练
突刺 [普通]对敌方全体造成高伤害 机械系--耐力训练
玄冰 [计策]单体攻击,兵力越少威力越 未知
热门技能第一类:天剑 突刺 地刺在机械系--耐力训练,该系总共有4个,那一个是利刃,优质率3/4,某人出的利刃。
热门技能第二类:天命 枭雄 激扬在辅助类--振奋人心,该系总共有10个,另外是解难 擂鼓 无碍 鼓舞 排扰 振奋 激励,优质率3/10(当然魏国是1/10,吴国、蜀国看个人爱好)。
热门技能第三类:赤雷在计策类--连环布局,该系总共有5个,另外是黑炎 红炎 炎雷 漩涡,优质率1/5。
热门技能第四类:伏龙 在计策类--绘制地图,该系总共有12个,不一一列举,优质率1/12技能,比较难弄,但是还是最好搞下,诸葛减士气太好用了。
热门技能第五类:青龙 偃月 虎煞 虎冲 刺杀鼓在战法系--单挑,该系总共有15个,偃月和虎冲我个人认为不错了,当控制够用,魏国蜀国专有技能各有2个不能修,实际相当只有13个。
热门技能第六类:鬼嚎在战法类--突击训练,该类太多数不过来,不推荐。
热门技能第七类:霸王在队列整顿里面,该类太多数不过来,不推荐,看来要吴国专有技能了。
热门技能第八类:烽燹在计策类--虚张声势,该类有13个,不推荐。
热门技能第九类:肉搏在辅助系--厉声怒斥,该系有6个,暗祭 落石 辱骂 旋风 瘟疫。
综上,个人推荐魏国孩子弄天命鼓+伏龙文官+天剑/地刺/突刺弓(有天命鼓其实就够了)。
蜀国孩子弄赤霄文官+枭雄统领+天剑/地刺/突刺弓。
吴国孩子就比较蛋疼了赤雷+伏龙+枭雄+激扬+天剑/地刺/突刺,可是孩子就3个,看个人爱好了,更别谈青龙/ 肉搏了。
弄孩子先不花金币14天出技能和职业,不合适就重修,直到出满意为止,然后满意后重修,这时候用金币刷红色的训练还有神佑模式,出完美孩子(重修可以保留原先技能的,资料有一句话“◆当选择完毕后,点击确定时弹出提示框:“是否选择重修前/重修后的技能和职业,一旦确定后不能更改。”)
这样最省金币,当然嫌时间太长的可以花金币买次数,一周时间重修一次,每天240金币,1680金币一轮,孩子多多益善。
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