我们把鼠标移到装备的“暴击”和“反击” 属性旁边会显示
暴击:增加部队的伤害和暴击率
反击:增加部队的伤害和反击率
硬件:披风 暴击反击均为15
盾牌 暴击反击均为15
衣服 暴击反击均为15
马儿 暴击反击均为15
橙书 暴击反击均为15
兵符 暴击反击均为15
武器 暴击反击均为15 暴击15反击10 暴击10反击15 (洗这些装备就累的够呛)
首先我们要确定 暴击与反击是不是等效的
测试武将:孙乾 水军1级
❶装备:暴击15反击10的武器 与暴击15反击15的橙书 总暴击属性30 总反击属性25
第一回合【100士气加血3910】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118261912865
❷装备:暴击10反击15的武器 与暴击15反击15的橙书 总暴击属性25 总反击属性30
第一回合【100士气加血3910】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118285613027
结论:暴击属性与反击属性等效(Di哥初步目测数据)
减伤效果与一套装备的总减伤有关
暴击反击增加伤害也只与一套装备的暴击反击属性总和有关(Di哥推理目测结论)
孙乾测试(兵种擂鼓队策攻系数0.75)
暴击反击总和30 孙乾100士气【回血3726】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118444713903
暴击反击总和60 孙乾100士气【回血3940】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118472114062
暴击反击总和90 孙乾100士气【回血4086】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118481114135
暴击反击总和120孙乾100士气【回血4192】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118491314211
暴击反击总和150孙乾100士气【回血4273】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118500814281
暴击反击总和180孙乾100士气【回血4336】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118511514385
暴击反击总和210孙乾100士气【回血4387】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011118522614492
暴击反击和30-60变化3940/3726 = 1.05743424584
暴击反击和60-90 变化:4086/3940 = 1.03705583756
暴击反击和90-120 变化:4192/4086 = 1.02594224180
暴击反击和120-150 变化:4273/4192 = 1.01932251908
暴击反击和150-180 变化:4336/4273 = 1.01474373976
暴击反击和180-210 变化:4387/4336 = 1.01176199261
暴击反击和30-210 变化:4387/3726 = 1.17740203972
回血是这样武将输出也大概是这样 (Di哥目测)
孙乾更换兵种再次测试(兵种圆武方正策攻系数1)
暴击反击总和30 孙乾100士气【回血4827】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011119130217588
暴击反击总和210孙乾100士气【回血5708】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011119083616876
暴击反击总和30-210 变化5708/4827 = 1.182515019681>1.17740203972(兵种策攻系数0.75变成了1)
华佗测试(兵种天火雷轰策攻系数1)
暴击反击总和30 华佗100士气【回血5364】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011119160818112
暴击反击总和210华佗100士气【回血6332】战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011119165518214
暴击反击总和30-210 变化6332/5346 = 1.184436962214(华佗的加成与孙乾的加成基本相同)
华佗更换兵种再次测试(兵种烈焰策士策攻系数2.1)
暴击反击总和30 华佗100士气回血10760战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011119185318472
暴击反击总和210华佗100士气回血12830战报[url]http://wlys1.snsfun.com?bid=13011119180118357
暴击反击总和30-210 变化12830/10760 = 1.1923791821561大于以前加成
如果上一个结论错误那么全部都是错的
结论:暴击反击和从30变成210伤害大约提升1.2倍 而且兵种攻击系数越高加成越多哦
但是随着属性增加伤害加成逐渐减小 目测加成不会超过1.5倍
一般玩家可以不用在乎这些 想挑战极限的就全部属性洗洗满把
一般玩家都会选择洗减伤 175级理论上是可以洗86的 目测没有这么拼命的
俺也是没有功劳也有苦劳没有苦劳也有疲劳是把 勿喷
一区:虚無
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