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资深玩家评论三国的优缺点
2013-01-22

  我玩卧龙吟貌似快2年了,从一开始的11区后面转战13区,然后又去了21区,最后玩了67区,三个国家都玩过。
  蜀国推图方面:蜀国因为有诸葛和加减士气还有关羽的控制士气所以在某些图推起来比较容易,但是缺点一样很明显,对于治疗在后排的,特别是甘雨,蜀国唯一过图方法就是用张飞对上,而且必须上简雍,但是简雍那属性真是无奈,打个比方,刘备4万能顶住的简雍5万都不一定能顶住,还有就是碰到战法输出高的npc,当诸葛顶不住的时候,蜀国用什么代替诸葛输出,对就是吕布,但是吕布说有就能有吗?
  或许有人说用赵云,但是玩过一列输出或者一排输出的就知道,一但把一列兵打死了 出手顺序就变掉了,有可能npc的输出连续出了两次技能,也有可能我们控制住的治疗被加出血了,而且赵云那减战防的状态基本可以无视,所以基本没人用他。而且蜀国的鼓属性除了刘备和姜维 其他相比于魏国都算比较平庸,比较简雍、黄月、简雍是上场率比较高的鼓了。所以推图对装备要求较高。特别在没有吕布的情况下。
  pk方面:我觉的蜀国到后期在没有吕布的情况下,除非用机械流或者三舞女2牛的阵,基本上别的国家上个策防阵 就不用打了。有吕布的话Pk还是比较给力的,我说的是先手。
  魏国推图方面:魏国推图主力输出一般是徐晃,郭嘉、张辽(在没吕布的情况下)很多人说徐晃是垃圾,其实我一直觉的徐晃推图确实是神将(相比于没有全体战法的蜀国)。郭嘉改版后推图也很不错,而张辽是唯一碰到治疗躲在后面有办法过图的技能,虽然有人一直诟病他的概率,但是怎么说也是比其他国家多了一种过法不是。
  而且魏国的鼓属性都比较不错,所以推图的时候可以考虑先强化一到两套装备 其他装备差点也没事情,而且魏国装备差点也可以拼人品,所以论坛的过图战报,一般都是魏国兵力最低一些,不信的人 可以多逛逛论坛,但是魏国也很让人郁闷的就是就是人品这个东西,运气好一个令就过了,运气不好,几十个令都过不了。我以前玩魏国的时候,基本上都是打几次过不了,休息下心情好的时候在打。不要激动,一激动令就坑里面了。记的以前为了过一个图,买了30个令,花了好多金币,一个图都过不了。结果半夜起来上厕所,打了一次就过了。曹操没鼓也是比较郁闷的一点,但是曹操那属性,个人觉的改鼓基本不可能的,但是我觉的曹操那属性。推图还是Pk方面都还是不错的,机械也有机会上场。特别是在pk的时候碰到比如直线或者横排输出的将,如关羽、赵云、周泰等,只要曹操对上了,对方只能认输吧,他怎么打都打不死。
  pk方面:我觉的魏国不弱,不管是原来的郭嘉、张辽横行的时代还是现在,现在的魏国打没有吕布的蜀国基本就是吃菜。打吴国会稍微差点,但是郭嘉人品爆发,神都能干掉不是。
  吴国:吴国我玩的较少,但是经过我的了解,我觉的吴国确实是前中期推图比较累的国家,因为鼓的属性比较差,而且没有激扬鼓,孙权兵种和属性也不好所以前中期推图比蜀国和魏国会慢点,但是从周瑜和孙策出了以后,推图就容易了不少,特别是街亭,羊枯 辽东后面几个图,个人觉的比没有吕布的蜀国容易多了,魏国拼人品的 不好和魏国比较。而且也省包子,输出的话 顿了孙策和周瑜就可以通关了。有人诟病小乔的属性和技能,其实我觉的小乔在孙权没顿悟前不如激扬,但是孙权顿悟后,比激扬不知道好了多少。别的国家想迷当想疯了 还不一定有呢。特别是和孙策 孙权 小乔一起出场的时候,那个爽啊。还有鼓的属性在最近几次更新后也大幅度提升包括暗祭鼓,守护鼓,所以熬到后期的吴国还是不错的,可能吴国最大的问题就是群众基础少,人太少了。前期不好熬的结果啊。
  pk方面:前期吴国不好评论,从出了周瑜和孙策开始,吴国pk就一直很强势,如果三个国家人一样的情况下,而且都用本国将的话 我觉的吴国肯定是pk最强的,就算别的国家加上会谈将,和吴国pk和只能是互有胜负。如果有一群志同道合的朋友一起玩卧龙吟的话,吴国是不错的选择,只要能坚持肯定能称霸。
  其实我一直觉的三个国家各有优点和缺点,很多时候根本没办法比较的,但是很多喷子眼里只要自己国家的缺点和别国的有点,然后使劲喷,但是你们别忘记了,喷的结果有两个,一个是让乐趣知道我们这个国家差,还有一个缺点就是让后来人知道你的这个国家这么垃圾,还敢来玩么?
  理性看到每个国家的优缺点,游戏开发商已经在努力平衡了,虽然还不够完美,但是已经很好了,war3平衡了那么多年,还不见的真正平衡了。 而且由于每个人的起点不一样,根本没办法比较的!
  希望新人看了我的帖子可以根据自己的喜好选择自己的国家 别被喷子左右,想当年我就是看了论坛结果换了好几个区 后悔死了。一年河东一年河西,说不准的。

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