有人比喻游戏里的银币是每天要吃的粮食,一天没钱饿的慌。强装备要银子,洗减伤要银子,有银子才是硬道理。想当年秦始皇统一战国靠的是商鞅变法打下的经济基础,要想征战天下称霸一方,没有银子肯定不行。如何让我们的银子赚得快多,想必大家特别是一些新手玩家都很关心。前面也有个别玩家总结过如何赚银子,但我觉得有些细节还需要补充。根据本人半年多的游戏经验,跟大家分享一下游戏里的赚钱经,主要是100级以后的经验。银币来源按主次顺序排列分以下几类:
大项收入(300W+)----银矿、商品、海运
(1)银矿,每个玩家最多可占领两个银矿和田矿,如果24小时占740矿(30W+),大概可以收入8次,一天的收入是500W左右。要是占800和900的矿的话,是600-800W左右。矿的收入影响因素与城市的矿业开发程度有关,所以矿业已经开发满的下邳,开服成为三国必争之城。占矿三原则:占大矿,占好城,连续占矿。鉴于此,没有挂的玩家很受伤,偶尔占矿每天落下一点,日积月累实力就差了一个数量级。这里建议乐趣取消占矿,或变成实时挖矿,或把矿和田设在主城内,只有活人在线才能挖矿,挖多长时间就能赚多少钱,避免“挂无敌”。
(2)商品,对普通玩家来说这个是第二大经济来源,商品的等级决定商品的价值,等级是靠日积月累积攒起来,每升一级需要生产等级*2的商品。所以金币提高生产率以及适当强制生产是必要的。0元党和小R建议每天生产20个左右。到了后期,一个商品能卖到20-30w,基本就是一天矿产的收入。大R就不定了,多多益善,这是大R能拉开差距的地方,花了钱总得让他牛一把。商品的海运贸易收益要大于玩家之间互相通商的收益,所以等级130后,商品最好都走海运贸易。另外城市的贸易开发程度也与商品的收益有关,如果可以的话,尽量在贸易开发度高的城市进行,比如寿春。如果你有若干个小号,可以让他们生产出商品都买给你,你能获得10%的收益。
(3)海运,等级130以后开通海运功能。每天可以海运8次,如果全部运粮食,一次赚40W,可以共赚320W。另外,你还有10次抢劫,比较保险的是抢劫自己小号的商品,价值一般为100-200W,取决于你小号的商品等级。
中项收入(100W+)-----卖粮、征收、海战
(1)卖粮,每天最高价时能卖一次粮食,大概收入是100W左右。市场每升一级可以再卖一次粮食,所以副本等级过了以后,升级市场时可以多卖几次粮食,卖十次就是1000W左右了。
(2)征收,每天可以征收12次,夏季可以征收15次。征收收入和民心、民居等级、城市商业开发程度、帐房和铸币厂等级、所在军团的征收等级成正相关。这项收入通常是在100W左右。如果活动积分期间,一定要强制征收几次(一般强征到5金),除了增加收入也可以增加积分。平时的话,如果金币比较富裕也建议强征,一般强征获得10金或5金的概率还挺高,等于多了几项征收。这样你的军团贡献也会高,获得的权力也会大。
(3)参加海战可以获得一笔可观的奖励,第1-3名的奖励是100-300W。前十名都有几十到百万的奖励。此外,奖励获得的紫或橙箱子运气好的话能开出300W左右的银子。
固定收入(1-100W不等)-----巡查、擂台、掠夺、吹风、封赏、成就、任务、属臣、俸禄、打猎、砸罐、军团矿、登陆奖励。
这些收入获得都是每天游戏的养成习惯,这些总的收入是几十万到百万不等。特别是砸罐,运气好的话也能获得200-300W的银子,技巧是若砸到4999*等级的罐子,可以拉一下杆,重新砸。
不定收入-----节假日活动
节假日的收入其实很丰富,像掉落红、紫、橙箱子的节假日副本,同样是有几率开到300W左右的银子。运气好的人在活动期间能赚上千万的银子。另外,活动积分的箱子也能开出好多银子。所以活动这几天一定要积极参加,要不然损失大了。
总之游戏贵在坚持,该赚的银子赚到,能赚到银子要想法多赚。
——游戏区服:82区 角色名称:玩家甲
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