顿悟了,5级兵了,游戏还缺点什么呢?对,兵书,是的,兵书。
建议游戏能出一款新道具,【兵种书】。
【兵种书】共分4册:【弓系兵种书】【骑兵兵种书】【步兵兵种书】【枪兵兵种书】
功能:使用后可提高该兵种系数0.01。例:血屠骑士 物攻2.76,物防0.68,战攻2.08,战防0.66策攻1.44,策防0.58,使用【骑兵兵种书】后,各项系数永久性提高0.01,变为 物攻2.77,物防0.67,战攻2.09,战防0.67策攻1.45,策防0.59。每种【兵种书】最多使用10次,既使用满级后,血屠骑士的各项系数为2.86,物防0.78,战攻2.18,战防0.76策攻1.54,策防0.68。
使用方法:参照顿悟武将吃包子或者注入武魂的方式。
使用对象:4级以上的兵种(含4级,不排除乐趣以后会开发6,7,8,9级兵的可能。
获取方式:当然,必须,肯定是副本掉落了。建议放在世界地图的武魂高塔中。说实话,这个高塔坑令啊,可是掉落物品除了刻纹外,其余的都是鸡肋。有能力刷那些BOSS的玩家都不在乎掉的那点银子威望战功啥的,可令却哗哗的没了。不知道策划有没有做过更新后的统计,每天到底那个塔能帮乐趣都赚多少金币。如果可以添加【兵种书】,设为高塔BOSS掉落,哪怕是几率低点,我想还是有很多大R超R愿意多花点金币买令去刷的,毕竟到了他们那个境界,兵种系数上差一点点,可能就会扭转战局。而小R非R休闲娱乐时刷刷,如果有意外惊喜,也能多些乐趣。
以上,只是一个整体思路,抛砖引玉,例如每本兵书提高0.02或者更高,高塔BOSS掉包子之类的事情那就是策划考虑的事情了。
最后祝大家都玩得开心,推图有攻略,但也要一点点一滴的积累,适度游戏有益健康,沉迷伤身体。
——作者:3 区 夜狂屠
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