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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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文章正文
9.24卧龙吟更新后的感悟
2012-09-27

  一、说实话,5级兵真不是一般的丑啊,也失去了三国的原味,改的有点像变形金刚和奥特曼。

  我国历史文化悠久,咱们毕竟是以三国为背景的游戏,要有点中国特色好不好啊,难道卧龙吟的最终走向是星球大战吗?当初,就是因为喜欢三国题材才来玩这个游戏的,我想很多玩家心中也有自己的三国梦,可现在呢?哎,想想为啥玩家来玩这个游戏,你才能赚更多的钱啊。

  二、5级兵的兵种系数肯定是你们经过反复的研究才定出来的吧,可是真的合理吗?以前掠夺还偶尔有150级飞155级的情况,那时候心理特别有成就感,可现在谁又能做到呢?游戏里最多的玩家难道是那些155级以上的神号吗?只要做的好,相信还是会有不少玩家坚定的玩下去的。

  三、会谈武将越来越牛B了,顿悟需求也越来越高了,可是技能却没见有什么新的特色,一律全面攻击,全面攻击,只是随便改了改技能的系数,结果大神们都对会谈武将趋之若鹜,可是如果有一天,两个不同国家战争中都是吕布对吕布,羊祜对羊祜,那么我们玩的还是三国游戏吗?

  游戏不可能做到绝对的平衡,你们费心竭力的研发新的武将,新的地图,你们辛苦了,玩家都很感激你们,可是玩到最后真的是“天下一统”的话,我想游戏也就走到了尽头,无非是比谁花的钱多些而已,那时候更多的玩家可能就真的把这个游戏当成单机游戏了。所以,请对你们自己的工作负责。

  四、军团界面新增的“邀请”按钮非常好,以前更新的“一键降级”也为玩家延长了鼠标的寿命,“武魂重置”更是让玩家节省了大量刷塔刷魂的时间,诸如此类的改进都是玩家非常欢迎的,希望下次更新的时候能从这个角度出发,把游戏办的越来越好。

  ——作者:66区 爆炸哥 于2012年9月25日

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