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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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卧龙吟推图的乐趣
2012-09-25

  最近卡于毒凶悍二卡了一个礼拜了,每天至少买20个令,今天终于决定放弃了,坐等更新。这图推得真是让人又爱又恨。

  卧龙吟讲究的是排兵布阵,从来没有无敌的阵,只有善于排兵布阵的玩家。很多过图只是为了获得最终的奖励,或者提升主城等级。而也有那么一部分人,享受的是推图的这个过程,而我毫无疑问,属于后者。发挥自己的聪明才智,运用手下现有的武将装备等资源,去挑战自己的极限,这本就是一种精神,奥运也就是这种精神,当挑战成功的时候会获得的那种成功的喜悦,难以言喻。尤其是那种需要配装备,保证每个武将都不死,然后极限输出的情况下过图,是最容易获得成就感的。

  但是呢,装备有差距,比如我现在20W的兵力打这个凶悍二,我觉得我极限的情况下也过不去了,试过各种阵,武将将混换了一次又一次,最终都因为装备不够要么没抗住要么平局,无奈只能放弃。失落是有的,但是没关系,装备达到的情况下我相信我马上就能过。最可恨的呢就是NPC会暴击,只要出暴击,不管你运气多好暴击反击了多少次,基本等于让你重来了,尤其是被连续暴击的时候,想死的心都有了。再加上像激励山崩地裂这种随机性很强的NPC技能,有时候真的让你欲哭无泪。当然正因为存在这些偶然因素,才让你最后击败NPC时候的成就感更强烈,事物都有其两面性。

  卡令虽然有乐趣,但是一个令就是半小时,卡多了容易落后,所以相对于推图来讲,我更乐意推试练塔,可惜现在试练塔到140以后没有了。而且现在后面的图越开越慢,越开越少,一方面是鼓励我们组好准备工作,多花些时间种地少卡令,另一方面推图的乐趣也少了。在这里,也希望卧龙吟后面的图更新频繁一点,可以跨度不那么大,奖励不那么好,让我们这些喜欢研究推图的玩家多点乐趣。最后,祝卧龙吟越办越好,这真的一款很有魅力的游戏!

  ——区服:双线77区 角色:寇遥姿

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