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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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文章正文
浅谈---你,我,卧龙吟。
2012-09-17

  虽说测试一直到今年2月左右,但是开服也快1整年了。
  论坛里每个人都各抒己见,都站在自己的立场去想怎样怎样。
  但是如果游戏商百分百的接受,那我想这个游戏老早就废了。
  其实玩家和玩家之间本身就很矛盾,而不能把责任都推给游戏商。

  举几个例
  很早以前,就有人骂辱骂如何霸道,双辱骂又如何无敌。
  辱骂改制士气一回合了,还不是接着有人说要还原辱骂。

  机械改版加强以后,突然出现了大量的机械打法,搞的非机械玩家都不想玩了。
  防御加强后,现在又有人说普通攻击形同虚设而不满。

  玩家只要一卡关,就说自家武将不好,要么和谐他国武将,要么加强自家武将,其他啥都没去想过。

  游戏单一了,就有玩家觉得怎么怎么不好,无聊,整天没事干,刷了军团就没啥玩了。
  游戏复杂了,就有玩家觉得太耗时间,整天耗着,守着,等着,荒废人生。

  千元,万元一定要强过零元,10元党。不胜就是没天理,自家武将废等等。
  其实去考虑一下零元,10元党,他们想的是什么么?他们是想玩成就感,能胜过千元,万元玩家,就是一种成就感。
  如果零元,10元必定是输给千元,万元玩家的,那零元,10元党还能呆多久。
  而如果只剩下寥寥的千元以上玩家,这个游戏又能挺多久?
  有一点要记住,这个游戏是倒金子塔型强化的,就算现在1级的10元党玩家,越到后来,总有一天能打败150级以上的玩家。

  话头转回来。
  论坛有人争议,其实也是一种好的现象,好在,这里还有人在意,还有人气在。
  而如果哪一天,论坛死寂了,那么,要么游戏到头了,要么就是大家都没什么争议了,又或者是大家开始变文明了。

  有一点是可以确定的,卧龙吟一定有缺陷,你我也一定有缺陷。
  但有一点也是可以肯定的,卧龙吟在成长,在改善。你我也在成长,变的成熟更有气质。

  ——作者:6服 影天寒

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