我呢,1年前玩卧龙吟,22区的。没玩了一年, 现在也算是老手回归吧。 平时在游戏里面都不怎么在意 袁术 这一个角色 因为我是1年前玩的啦 那时候最多也就封顶110级。 那时候的袁术 根本没人用! 就在前几天 去敌国打声望 就发觉好多都用袁术 这个角色当盾牌 我也被袁术虐了好多次 还特意升级 5个 80级的盾。 又去PK 对面袁术 一个毒咒 下来 我5个角色 都只掉 300多点血 中毒4个 我心想 哈哈 幸亏有 80盾 结果我角色动手的时候 毒性发作……我的天 一下掉5000多血 我郁闷啊 !!! 能在牛一点吗? 本来事情过了就过啦 我也想 最后还是要回到 虎啸流的天地 忍吧。 但是在我推 孟获图的时候 以为我装备全是黄装 练第4个 部队都打不过。 后来 突飞了一个 80级袁术 试试威力 是不是真的那么牛! 结果一试 吓我一跳 袁术推 图太简单啦 估计 真正的孟获 来玩卧龙吟 发觉自己是被袁术毒死啦 正的会哭的~~~ 所以建议广大新手 连一个袁术吧 太牛啦~! 虽然这已不是秘密的秘密啦!
现在来给 卧龙吟 游戏策划一点建议
建议一:在塔 20多层以后 就会出现 有单独的一个大怪 而且 在最后面的地图 也会出现 一个单独的机器人 在敌队伍中间 我就幻想一下 卧龙吟 能不能 弄一个英雄认定。 比如说: 声望到80W 塔过80层 等级在100以上 就可以选择某个 人物 做英雄 也就是所谓的 英雄认定! 比如说 认定 关羽 做英雄 被认定之后 他所以属性 +30 成长+2个点以上 而且会 多出来一个 单独的坐骑界面。 而且这做起 是加 属性和伤害加成的 比如装备上了 额外的这个 坐骑, 在游戏对战 关羽这个 队伍 只有关羽一个人 比较高大 更换不同的 这个额外坐骑 显示的也会不一样 就连 穿戴装备 武器 也能 显示出来~~~ 这样一来的话 又会给 游戏添加几分色彩 和 可玩性 而且被认定的英雄人物 在释放技能的时候 有10%的几率 释放 特殊技能 也就是被认定之后的 多出来的第2技能。 此技能 式英雄 天生 主技能 而定 而不同。
建议二:现在 紫魂和 橙魂 确实有点难打 能不能让游戏策划 在每一个地图或者 战役里面 推出一个BOSS! 此BOSS 能爆出 钱 少量声望 0-3个紫魂 0-2个橙魂 0-3个包子 0-2个肉 0-1个酒 也有几率爆出BOSS所在的地图的装备 都是随机爆 每人 每天可以挑战 5次BOSS 多出来的 可以用金币挑战 也希望能推出额外的装备系统 比如 耳环 手镯 戒指 项链 都是紫色的 由BOSS爆出!
建议三:推出点 像种菜啊 之类的 东西 毕竟游戏银币 太难弄啦 一下就没啦 种菜能 卖的时候 能给钱 能中概率给军令 小概率给包子
建议四:希望推出 一个 装备等级 继承系统 比如 我70级的武器强化100级 要把等级转移到100级武器上 转以后 70级武器变0级 100级武器变成强化70级,金币转换继承的话 70级武器还是变成0级 100级武器变成强化 100级至80级 之间随机的等级
建议五:就是军令啦 太少啦 半小时一个! 我也知道很多游戏 都模仿卧龙吟,也都推出半小时1个军令。 我希望策划能 出另外一个 游戏活动任务 给军令 给银币 包子 等 每人每天可以闯关3次 多出来的次数 需要付出金币 。
虽然我说的这些 游戏策划 也许并不能实现 但是 一个游戏 如果 任务多的话 玩家 就会玩的很充实 也愿意去花金币。 游戏中花金币能少点的话 就会有更多人花金币!
——作者:双线125区 冷月无晓
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