我谈我个人认为最应该修正的地方。
1下邳优势
一般来说某国一占下邳,通常是从开区开始,连续几个月的时间都占着。这150%矿产优势直接导致至少开服前几个月,某国大R一直压制着另外2国。虽然游戏的几次更新一直在削弱这种优势---增加永安许昌江夏旷地页数,城市开发,海上通商(卖粮),但只能说这些削弱对于下邳前几个月的作用几乎是微不足道的。以我区为例,目前我区是188年秋,昨晚刚破掉了董卓,永安矿产开发是110%。魏国自第二个秋天占据下邳至今未丢。如此长的时间100%-110%与别人150%相差了多少银币?至今未看到能打下下邳的希望。更新后我每天几乎24小时占2大田,(不在汝南)才能勉强供应起一天8次的40万粮食加上一天一次不用升级市场的卖粮。我敢每天开2大田,还是因为现在一天买20个令便宜!但是如果人家愿意,下邳的大一样能做到一天出320W粮食的海运。试想我一天比别人多花10多个令用来发展经济,竟然还远不及人家占个城。然而,而人家能享受这么好的待遇的原因仅仅是开服魏国郭嘉张辽神将导致的人多!试站在其他2国玩家个人角度来考虑这种待遇,一个下邳是多么不公平。不仅彻底的拉开了强国与弱国的差距。而国弱并不代表该国所有玩家都弱,一个下邳把弱国的大R和高手与强国的放在了全然不同的基础。因此我个人认为如此不公平的东西,最先应该和谐。下邳初始120%加成是上限。
2连续技
连续技能出技能后回复145士气。非连续出技能后士气为0。145是什么概念?除了怒杀就不能通过降低士气来阻止继续释放技能。因而辱骂泛滥。现在辱骂被和谐成一回合。我依然推荐我们团的人都练,就是因为一回合它也能打断连续技。否则你不上怒杀,就几乎没法阻止别人的技能。毕竟暗祭只能打到前排一个。如果你是3鼓1输出的阵,人家上个血制对着你主将,菜鸟一样跟你打平。非连续的弱势首先体现在“吃鼓”。见过很多郭嘉张辽的战报,鼓全死掉甚至主将死掉一个,依然翻盘。而其他2国,死个鼓,一般就直接F了。非连续作为主输出同时对鼓的装备要求大大加大!而且非常依赖鼓,可以说鼓死则废!其次,非连续将好不容易出次技能,士气跟连续将出技能的时候还相差一大截。蜀吴采用士气鼓(比如蓝简勇小乔)通常是为了能继续出技能,而魏国用来加伤害。魏国敢放2个输出加2个控制鼓,你蜀吴敢不敢?他2个鼓都敢上个血制,蜀吴3个鼓要不要带个血制都要斟酌。现在有蓝曹植,你用怒杀对着他,减掉100,他一回合又加上50。加上本身回复的145士气,是什么概念呢?不过连续技这个东西存在已久,如果修改它的士气回复效果将导致众多副本变味。我只是说下对于玩家PK而言,它已经变态到无耻了!
3小号掠夺
100以后大家都在一起。有一部分无耻的玩家,打不赢你,就拿小号来不停掠夺你的矿,搞的心情很不爽。
建议相同级别的玩家直接才能掠夺~ 人家小号不怕被抓。
——作者:96区 李文华
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