很多人对士气对伤害输出的加成有个误区,以为增加100士气,就会增加1倍的伤害输出。士气对伤害的影响,笔者做了测试,结果出乎意料。
测试方法:对同一目标,多鼓控制单体输出,3次测试取得士气/伤害比的平均值。
测试过程:略
测试结果:如下
497/ 100 579/145 615/155 680 / 175 761/200 883/245
数据计算:
0.37%/点士气 0.47%/点士气 0.49%/1点士气 0.53%/1点士气 0.54%/点士气
145 士气 155士气 175士气 200士气 245士气
测试结论:
由此可见 ,在100-175士气之间,每增加1点士气,输出增加0.35-0.5%;175-250士气之间,每增加1点士气,输出增加0.5%左右。
考虑到基础伤害浮动的加成,稳定输出应该是每增加1点士气,提高0.4%-0.5%的伤害输出。
这个测试结果说明,士气增加200%不会增加一倍的伤害输出,只能增加最高50%的伤害输出。
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