玩卧龙吟是因为这个游戏很多地方不是以人民币玩家来决定胜负的。开始的时候没想到游戏还可以这样玩,最吸引人的就是很多不同的组合都给了玩家,让我们能够正在体会思考的乐趣。卧龙吟不是靠死命的时间堆出来的游戏,而是需要大脑去思考和计划来玩的。略微遗憾的是细节处理的有些笼统,广告推广的成分太过浓厚,不可否认这个帖子也是在推广中才诞生的。
战略的研究我是没有什么好的天赋,只是琢磨着怎样才能让别人攻打我的时候带着失败的心情离开,虽然显得萎缩了点。
在阵法上主要采用三种:普防阵、策攻阵、战攻阵。选择人物上我暂时用的是袁术、小乔、纪灵、俞涉、朱然。因为最多只能容纳五人的阵法,我本人60级。基本的理论是:高防【俞涉】、高攻【朱然】、全攻【纪灵】、辅助(我方)【小乔】、辅攻(敌方)【袁术】。至于采用哪种阵法,完全看个人爱好,本人目前正在使用的是普防阵,没办法,都转生了,还在升级当中。
当然,效果我还在试验当中,如果不理想请不要板砖相待!理论上是可行的,至于实际,请相信实践出真理!
在如今游戏井喷的时代,真正好的游戏少之又少,其中很多原本有绝妙创意的游戏都在实行‘拿来主义’的过程中违背了玩家的意愿从而腹死胎中,很是可惜!
卧龙吟虽没有太过创新的地方,却也是不错的策略型游戏。如果能深度挖掘的话,本人很是很有玩下去的冲动。以人为本,说来容易做起来就很是困难,在没有绑定太多玩家的背景下希望不要太早的封杀游戏的进程,这其中寄托了我对卧龙吟的请求,中国游戏也可以风靡全球!
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