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《神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
跨服城镇BOSS战前瞻
1、首先是BOSS信息,不同于以往的BOSS,新BOSS的血条竟然有2条!随着级别的增长,血条也会变多吗?路人甲不禁想起了小时候玩的《三国志》系列。
2、这次由于是2个服务器共同击杀BOSS,因此界面也有所调整。在屏幕中央有一个双方服务器的信息对比,很直观的展示出双方阵营造成的伤害比率。不过这百分比貌似有点奇怪,而且数值较小的一方竟然标注了“领先”,不知道究竟是怎么计算。
3、在阵营信息这块,我们可以发现双方进入的人数是一样的,那么也就是说即使是两个实力相近的服务器,也有可能会因为人数限制的问题导致部分玩家无法参与到BOSS战中。到头来,这个“实力相近”究竟是以什么为标准的?战力?人数?还是高级玩家比例?评断标准直接影响到了部分玩家能否参与活动。
4、跨服BOSS战依然保留有个人伤害排名,不过在阵营那边还有一个礼包图案标示着“胜者奖励X6”,个人猜测在个人伤害奖励之外,还有额外的阵营奖励。不过为何奖励注明“X6”,暂时还不得而知。
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