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《神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
神仙道帮派战策略浅谈
帮战第一个原则:帮派在服务器中要具有一定的竞争力,不要有一边倒的优势,更不要一边倒的劣势,否则怎么布置都是没有意义的。竞技场前20至少要有5-6个人,这样才能有夺冠可能。
帮战第二个原则:帮派的成员在帮战时刻应该都在线的,即使是低战力的,或者小号也应该在线,多一人总是好的,即使是炮灰也能拖住对方一个成员,而且最好是人手一个号,一个人上多个号,效果不够理想,后文会详解这个问题。
基本战术:
装备、战力、伙伴神马的,这里都不再讲了,帮战依靠是集体配合
很多服比较常见的是对方有一个大神,除了大神外再无强者,而我们集体强势,但是可能那个大神一个人可以灭绝我们全体,这种情况怎么办?一个字——“拖”。
帮战是有时间限制的,我们就在帮战场地里面绕圈子,清理光对方的小号就可以了,大神我们打不过,就躲,躲过了时间,胜利就是我们的了。
如果我们实力比较均衡的情况下,但是对手每一个又比我们稍强一点怎么办?
我们就俯首认输吗?不,我们首先要用我们最差的去攻打最强的试探阵型,然后利用阵型来将其消灭掉,如何实现呢?
开加速!很多浏览器都有这个功能,这里就不多说。帮战没开始的时候就跑对方阵营中要对战的人面前,开始后第一个打的就是他了!
实在不行,我们就越级将其弱的玩家消灭,这是田忌赛马的策略。
强者利用上面的办法,将其饿死就完事了。实力弱的情况下,最主要看的是神仙道玩家们齐心协力的合作,相互的跑位。
以上个人浅见还望高手们多多包涵!
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