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《神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
神仙道R51版本更新玩家分析
第一:击杀是没有铜钱的。
第二:铜钱是按照排名击杀和全程打BOSS的铜钱。
如图:排名击杀+累计=230万左右。
分析一:
1天2次BOSS.必须第一或第二才有200多万。的保障外加累计次数给的铜钱。
也许人气服…大家会第一次+5元宝抢第一其实完全没必要了。除非你是为图纸,6品丹去的。
分析二:
按照图片计算上下午BOSS包第一+累计。一天可获得。460万。【我们就当500万】
招财:2/4/6/8/10,每次80万。5次共30元宝400万。【相当一天200+50体力最少30元宝】
可以看出每天花30元宝招财就能拉近天天抢第一的玩家,【非小R,一天30元宝承担的起】
如果超过5次以上。您就跳进心动的新坑【为活跃度的请无视】
分析三:
按照500万一天的节奏。我们只能强化防具2-3次武器0-1次。魂器0次,猎命:呵呵,有几黄?
【现在元宝是洗红封灵,现在元宝是开招材】
对于V6以上没区别…V5以下。或不充钱的。就可以发现。心动开始在让大家多开招财了
分析四:
7天=3500万相比没改版前,7天=2亿
某娃VIP用户会大量下滑…理由:世界BOSS被改无论出任何新功能也无力回天…莫非出个新功能让你伤害排名保证第一?就为了那区区的200多万铜钱?
总结:大家不需要每天守时打BOSS.也不需要某VIP娃开个免费娃就足够了,或者也不需要为了这点铜钱费时费力了。
每天轻松5招材既不跳坑也能拉近差距。
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