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《神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
神仙道关于伙伴与命格的配合分析(3)
3,剑灵:
据说闪避高,但是没什么感觉,也是个半攻半受的职业吧。。。貌似。攻防看上面武圣的吧,就别再啰嗦了。
呃!我没有看不起剑灵的意思,广大剑灵盆友别骂我啊
——————————–其实我是分割线——————————-
4,法师:
高输出的职业,攻比飞羽高,也比飞羽脆,看着长的就知道了,都是平衡的啊!!
小仙童,应龙,聂小倩属于控制型法师,个人比较喜欢小倩(因为她露大腿)。
仙狂和采臣是主要输出,本人的声望还雇不到采臣,苦,所以没什么发言权。
猛婆!!华丽的群控和减气势,据说普通攻击还能减气势。呃!介绍完了。
所以。。。。输出!!!!是法师的王道。贼哈哈哈,让我们华丽丽的输出吧,所以法术输出必须第一:大破元神(现在据说不太好出)、夜叉)。
然后气势吧(控制的建议提前)!!!飞仙~~~~~~,然后是命中:一元复始,信牢。
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