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术士的天赋:基础附加暴击25%。
将星绝技攻击术士职业(变身回合都算),术士受伤害加成1.5倍。主角打法师也有1.5倍加成,但是法师打法师没有,应该是法师吃物系职业都是1.5倍加成。法师三围是偏低的武力和绝技,超过的法术。天生的硬件条件,注定术士能打不禁打,命中偏低。
这个职业在以前,是比较废的职业,打人不疼,防守又不行。以致我们认为,术士是不是一个没有前途的职业。心动那方是不是要放弃这个职业。从以前的第一术士孟婆,第二术士铁扇就可看出,她们号称术士的最强,确实又不咋样。但自从牡丹出来后,术士的形势有所改观,这个代表术士的兴起,buff流兴起,即增益与减益类法师的兴起。
揭秘术师的兴起。还有分析一个伤害的问题。就是术师如果是放绝技攻击别人,是要计算绝防的,后期竞技场与副本怪物绝防比较高,造成孟婆,铁扇,嫦娥等绝技攻击很无力。但嫦娥强在她几个回合内能降低对方等伤害的三项攻击,所以,她是群攻术士代表。群攻打线伤害要乘上系数0.6,打全体要乘上系数0.4。这你能想像一下无减益作用的群攻多无用,刑天与大圣就是典型的前后期代表。
术师的兴起还得益于没有任何防具是加法术防御的。防具有加攻防的衣服,有加绝防的鞋子,有两都加的帽子。道具中能加法术防御的只有一个散华(靠,抄dota的双刀有没有)。,升满区区1200点防御,也被道友惜为至宝,到后期还有人问我主角要不要带散华,我说,有位置带才带吧(可能吗,主角全金命格位置满满了,任何一个价值也不是一个散华能比的)。
就是这样一种情况下,后期法师法攻越来越高,而法术防御一直没有增长,主角的普防与绝防,都达到了10万,而法防还停止在一二万。导致被副本的法术随便碰一下,就达到了10万。但副本的术师绝技打我们却不疼,是因为我们绝防高,这时我们多么希望,术师怪物一直用绝技打我们。但绝技群攻,伙伴绝防不高,还是会被两下群死,真是左右不是啊。
当前排第一的增益是加攻加气的,仙姑就是代表,当前版本的第一术师,加25气,20%血,三功各提升仙姑双攻的20%,装备要求高。攻击类一直是最值钱的,就比昂贵的武器与战魂强化,高贵的飞羽等。
排第二的当然是加防御的,女娲是代表,加血=女娲双攻*30%,加防=所加对象自身防御*30%,目测3回合。比牡丹多了韧性,升级加强版牡丹。装备要求低。这个加防效果,取决你各自主角与伙伴本身的防御,所以越后期,效果越明显。越是大R,效果越明显。顺便说一下,没有加法术防御的防具与道具,但有加法术防御的伙伴。舍我女娲还有谁。
排第三的是减对方攻击的,以嫦娥为代表。嫦娥打出多少绝技伤害,就会降对方多少攻击,装备要求高。很强大的东西,但限制在了后面对手或怪物绝防高的话,打不出伤害,这个嫦娥就又打折扣了。主角法术防御提升不了,那么减少对方的法术攻击也是一种手段。
排第四的是消除对方培益的,以王母,河伯为代表。这种攻击,当法师buff流兴起,竞技会有奇效,但对通关副本作用大吗?还是个使用范围的问题。
排第五的是灵魂绑定,以沉香为代表,谁用谁知道。但这种好用限制在前期。后期大家有吕洞宾,有无中,有后羿,沉香一出手,那么就准备团灭吧。
当然,术师兴起的最大原因是,因为她们大都是萌妹子,仙姑,女娲长这么漂亮,你就不入手一个?
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