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剑灵真的有那么强吗?因为最近计算公式变化,额外属性数值会随着等级上升而贬值,基础属性是不变的。新版绝大部分的属性概率=初始概率+属性等级*5/目标等级。此公式下不调剑灵,那剑灵真是没法活下去了。在此基础上上调的剑灵的天赋到20%,还是低于飞羽的天赋暴30%,武圣的天赋格挡25%。因为以前剑灵一直被虐,现在突然变的能闪了,有人习惯欺负剑灵了,就说剑灵变态了。
(1)从输出来看,飞羽>武圣>剑灵,武圣因格挡伤害的存在,所以伤害是大于剑灵的。很多情况我们都可以看到,打着打着,主角后面的将星全被武
圣主角弹死弹空血了。在最近5回合通关情况下才算通关,那飞羽更上占了很大优势,无论多能闪多能挡,不能快速解决怪物,都是无用的。
(2)从职业相克来看。
武圣是专门克制剑灵的,剑灵是会被格挡而且会受反击伤害的,飞羽是不用受伤害的。那些说飞羽不好的,当你再练一个剑灵,你会被武圣职业弹的伤害痛的哇哇叫时,你才会怀念飞羽的好。剑灵在武圣的皮厚肉糙的情况下,也不能通过暴击等快速破防。只能打一下,被弹一下,有种伤敌一千,自损八百的意味。
飞羽是相对没有天敌的。没什么职业不被一暴死或空血,从快速通副本可看出。如果说天敌是武圣,那么剑灵就更杯具了。剑灵也没什么资格作为飞
羽的天敌,通常是高等级剑灵和飞羽在那磨血磨来磨去,突然飞羽一个暴击,剑灵哭了。飞羽的天生闪5%也很爽,有时闪的比剑灵还欢。
术士是传门克制武圣的。武圣的天赋格挡在法术攻击前无效,而暴和闪对术士还是有用的。可惜没有一个术士的主角职业,不然武圣真要哭了。
(3)从前期占有资源来看。大部分人说剑灵120级剑灵才起来,在这时,前期资源早被其它职业抢光,能活到这个等级的剑灵,如果不是大R,估计也
是凄凄惨惨戚戚。
(4)从命格基数来看。真千金满级40*12,真天地与真霸者满级60*12。还有真命格开放顺序,九空无界封灵对闪避的开放顺序。都可看出,三大属性,闪避是被限制的。就是说出现机率会比其它职业特性低。
那些说剑灵怎么样怎么样的,估计也是没玩过剑灵的。我三个职业都玩过,都120多级以上,尤其剑灵现在155级了。剑灵好不好 ,玩过再说了。剑灵好用,为什么大R那些人不选 这职业花?武圣亲儿子。飞羽暴力不解释,还占了被格挡不受伤的便宜。那些人老夸大剑灵,只因为剑灵天生闪,在他们看来,只要多1%闪,能闪多一下BOSS,也会被称为逆天。我看到什么仙道会,及我们区的情况,我也150多级的。剑灵能混好 没几个,第一位置,更不可能是剑灵,多是飞羽。你说他花钱多,那他为什么不花钱在剑灵上?想过没?
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