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由于世界BOSS的攻击超强都是一击必杀,所以可以完全不用考虑普通防御和绝技防御的问题,而且世界BOSS是不能晕的(帮派兔子能晕),就算你把小龙女的绝技属性培养满,6J绝技丹药吃满,武器、元神强到仙器10(宝器之上)也晕不了,所以可以不用考虑控制的问题。为了保证伤害最大化,杀世界BOSS一般采用三大攻击阵型:刺魂、天罡、鹤翼。也许有人会问为什么不用正奇呢?加法术伤害的呀!也许你觉得没有增加法术伤害的防具,能增加法术防御的只有蓝色命格散华、和奇术,散华一般没人带,因为比散华更牛的命格太多了,而奇术加的那点点感觉跟没加其实差不多,所以法师攻击一定很牛。其实不然!请你仔细观察比较一下同颜色同等强化强度同等级的武器你就会恍然大悟,法师的武器法术攻击力与剑灵、武圣的武器的普通攻击力相比少了不是一点点,达到了坑爹的程度。所以选法师主要考虑绝技特殊效果,以及绝技的基础属性。但是这并不意味着正奇不好,接下来会谈到正奇的优势。
以前的游戏版本即使是高V也不能查看刺魂到底加多少爆击概率,天罡、鹤翼增加的攻击到底多少?但是现在是可以查看的,我研究发现10级刺魂阵只爆击只加3%,而10级天罡只增加270点绝技攻击,10级鹤翼只增加100点普通攻击力。也许你会怀疑天罡、鹤翼是按比例加成的,我实实在在地告诉你,不是的,无论你的攻击力多数都这个数!但是这是不是就等于刺魂就是抢世界BOSS的最佳阵型呢?未必!你还得考虑让伤害最高的几个伙伴能多打几次,后面会谈到的。
另外特别地,需要强调一点,世界BOSS的攻击是可以闪避的,现在的版本调高闪避的实际发动概率,虽然闪避率的数字没变,但很多人都感觉同样的闪避率比以前能闪多了,剑灵没以前那么垃圾了。再加上封灵的出现,光三个零件怎么也能增加16.2%闪避率。加上千惊万喜冲到8级完全有可能,本人就有两个7级千惊,再加上剑形阵增加的3%,超过50%的闪避率,即使对非R来说也不是遥不可及,所以闪避阵也逐渐成了重点考虑的对象之一。
接下来就是本文的核心重点了,A、B、C、D、E分别代表为5个不同的位置,不同的位置有不同的生存能力,留到最后的往往就是攻击次数最多的。
我们再来看BOSS的攻击顺序,首先它会攻击中路,把中路解决完以后再攻击上路,把上路解决完以后再攻击下路。而我方的攻击顺序是,由上到下,由前到后。什么意思呢?比如爆击阵,就是攻击顺序就是EBDAC,天罡的攻击顺序是BEADC,鹤翼的攻击顺序是CBEDA,剑形的攻击顺序是EDBCA。所以最弱的应该放中路前排,最强的应该放下路后排。
我们再来看看这几个阵各各伙伴分别能够攻击多少次。注意是在左边的我方先攻。
天罡A5次、B4次、C2次、D1次、E0次
天门A5次、B4次、C2次、D1次、E1次
刺魂A5次、B4次、C2次、D1次、E1次
飞鱼A5次、B4次、C2次、D2次、E0次
七星A5次、B4次、C2次、D2次、E0次
剑形A5次、B4次、C2次、D2次、E1次
鹤翼A5次、B4次、C3次、D1次、E0次
正奇A5次、B4次、C3次、D2次、E0次
从上表看出,按伤害的输出能力排位置,最强的应该在A位,其次是B位、C位、D位,最弱的在E位。
从上表还可以看出,如果不考虑爆击、闪避情况下,比如说你的爆击、闪避很高可以不考虑爆击阵和闪避阵增加的那3%的情况,还有你的爆击、闪避很低,低得可以忽略那3%的概率的情况下,正奇无疑是最佳的选折。
当然这得根据你的实际情况来考虑,一般来说5个角色,NB的就那么两三个,在D位置和E位置的伙伴一般输出都比较低,多出的那么一次都可以忽略,但是到了后期,个个都NB,多一下伤害就多一份胜算,你想想一轮BOSS,你得撞它多少次,每次多那么点就积少成多了。
另外,还有一点不得不说明下,到了后期闪避杀BOSS才是王道,为什么?你想想,五道一上去就放霸体+20%闪避,你再带个8级千惊万喜+16%,别说什么不可能,我17服的,有两三个NB人物都有9级飞仙了,要我说10级千惊都完全有可能,这是时间的问题,再加上武器封灵,三个零件+18%也完全是有可能的,再加闪避阵的3%,那么就总共能过54%。你撞那么多次,一次都不闪吗?你把五道放到中间最前面,每次闪避,每个伙伴都能多出一次攻击的机会,你说伤害该有多高。说不定本来你抢不到BOSS的,就因为闪了,你就抢到了。
另外,抢BOSS的最后一刀,需要很高网速,最好是电信+网通双线,否则可能你每刷一下都得白屏,等你进去早就重生几秒了,就算还没重生,你要欲火,YB复活什么的,也很吃亏,一般最快进去还剩32秒复活,别人剩32就复活,你剩十几秒才复活太亏了吧。还有就是最后一刀,别人网速快的话,可能就看见BOSS的血不断快速减少,很容就把握时机点欲火重生,但是你要是卡呢?可能300+W就那么卡了一下下,BOSS就没了。我可不是凭空乱说,我在17的击杀率挺高的,大家有目共睹,最近因为奇术太坑爹了,一直没鼓舞击杀率才掉下来。