神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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神仙道最实用的计算公式

  昨天行会的一个朋友和我争论,培养武将和吃丹药时是优先加武力还是优先加绝技,我告诉他提高武力也能提高绝技伤害,他说只有提高绝技才能提高绝技伤害,并说自己在老区有个80多级的号,双方争论了很长时间。我想很多朋友也搞不清楚武力、绝技等等的关系,尤其是一些计算公式,网上也没有相关的信息,开发商也没有提供,更是造成大家进入误区的很重要的原因。今天写下这篇文章,希望对新手以及老手都有所帮助,如有遗漏,恳请补充。


  一、丹药类
  每点武力值提高普通攻击力=等级*10%
  每点武力值提高普通防御力=等级*7%
  每点绝技值提高绝技攻击力=等级*10%
  每点绝技值提高绝技防御力=等级*7%
  每点法术值提高法术攻击力=等级*10%
  每点法术值提高法术防御力=等级*7%


  二、属性计算
  1、普通攻击力=武器普通攻击+命格攻击+封灵普通攻击+武力值*等级*10%+奇术攻击+阵法攻击(*使用该阵法时)
  2、绝技攻击力=武器绝技攻击+战魂攻击+命格攻击+封灵绝技攻击+绝技值*等级*10%+奇术攻击力+阵法绝技攻击(*使用该阵法时)
  3、普通防御力=防具普通防御力+命格普通防御+封灵普通防御+武力值*等级*10%+奇术普通防御+阵法普通防御力(*使用该阵法时)
  4、绝技防御力=防具绝技防御力+命格绝技防御+封灵绝技防御+绝技值*等级*10%+奇术绝技防御+阵法绝技防御力(*使用该阵法时)
  5、法术攻击同普通攻击


  三、伤害计算
  普通伤害=普通攻击力-普通防御力
  法术伤害=法术攻击力-法术防御力
  绝技伤害={(普通攻击力+绝技攻击力)-(普通防御力+绝技防御力)}*伤害系数
  *伤害系数各个职业不同,不同的伙伴也不同,比如刑天的群攻伤害系数是0.4
  暴击伤害=普通伤害或者绝技伤害*1.5
  必杀伤害(佩戴诛仙)=出现暴击时,有一定几率出现必杀,伤害为暴击伤害*1.5
  举例说明一下:例如A玩家普通攻击力10000,绝技攻击力8000,伤害系数为1,B玩家普通防御力4000,绝技防御力3000,那么A玩家攻击B玩家得出的伤害如下:
  普通伤害为10000-4000=6000点;绝技伤害为:(10000+8000)-(4000+3000)=11000点;
  普通暴击伤害为6000*1.5=9000点;绝技暴击伤害为11000*1.5=16500点。假如A玩家佩戴了诛仙,出必杀时的伤害为:普通必杀伤害为9000*1.5=13500点,
  绝技必杀伤害为16500*1.5=24750点。


  总结:通过以上公式可以看出,提高普通攻击力同样能提高绝技伤害,但是提高绝技攻击力只能提高绝技伤害,不能提高普通伤害;提高普通防御力同样能减少绝技伤害,但是提高绝技防御力只能减少绝技伤害,不能减少普通伤害。所以建议玩家培养角色时,优先提高武力值,其次绝技值,在给角色吃丹药时优先吃武力丹,其次是绝技丹,使用装备或洗练属性时,也是优先提高普通攻击力、普通防御力,其次是绝技攻击力、绝技防御力。

 

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