神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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详谈各个职业防御计算法

  现在的神仙道12月新版后,各个高级玩家都有不少加血的东西,目前还没有普通防御和绝技防御的增加,好像12月新版也不会增加。先看看各个职业的防御计算吧。
  首先看下普通防御的计算方法吧
  总普通防御=衣服防御+帽子普通防御+封灵普防+命格普防+奇术1等级*7+奇术2等级*10+武力点*等级*0.07+(职业等级加成)。
  这个职业等级加成,很多人不会去考虑,其实这个和等级有一定关系,但是不大,和职业也有关系,武圣普通防御最高,其他的一样。以数据来看。下面是个人升级记录。下表中合计防御为按照上面公式不计算职业等级加成。

   从数据分析来看,普通防御,除了武圣高一些外其他职业都一样,就连术士也是一样的,为什么平常看起来术士会少很多呢,因为除了吃武力丹少外,培养的点数也不看中这点,而且反正术士都是脆皮血少,干脆防御高的衣服也不给他穿。武圣看不出来,82级也就多400多,多这400多,意味着什么呢,本来血就是第二多,除了将星外,他血最多,又能格挡,还不被暴击,因此,战场上,可以看出武圣应该最能扛,而且坚持的时间很长。
  绝技防御的计算与普通防御计算方法一样,只是武力点换成绝技点,绝技防御*12,绝技防御2的等级*25。
  另外数据显示,各个职业的绝技防御一样的,只和等级有关,由于字数限制不能发表,这里不贴数据了,不过很奇怪数据显示,职业等级加成到80多级还是负数。

 

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