神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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新的玩法,神仙道新纪元

   神仙道的一次新的纪元开始了,个人成就、跨服战、个人先攻、渡劫、吉星高照等……
   首先,个人成就在现在对于玩家来说体现不出什么特别的,主要是你的一些个人记录吧!
   然后就是跨服战,这个考验的是玩家的综合战力,对于很多普通玩家来说,很遥远、一般都是去打打酱油!
   现在说说个人先攻,先攻是刚加入的一个对于任何一个玩家都比较实用属性,加入先攻,我们就不用等着别人挑战我们老是先手的被动了,我们个人先攻高了,就可以在对方挑战我们的时候先手了,不用被动挨打了,个人先攻主要体现在等级和阵法上,以前的阵法都是十级满级,现在阵法的等级可以继续提高,提高阵法等级我们就有更高的先攻值,对于我们玩家来说,这个比加一级攻击更有用!所以不要吝啬我们的阅历,赶紧把阵法点起来吧!


   渡劫是一个很好的提升个人能力的属性,过了练气初期就给加3000的生命值,这对于我们的副本和竞技是不可或缺的,渡劫的升级主要是靠境界点,练气期3点境界点就能挑战下一个等级的渡劫,中期的渡劫加什么1000点,练气后期也是1000点,练气期过后就是筑基期,提升境界需要7点境界点。所以有了境界点就一定要渡劫啊!


   然后就是吉星高照,这个是获得阅历和境界的很好途径,点击的力度决定着“吉”的多少,在一定程度上,还是拼人品的,觉得吉少了,就来个“逆天改命”,人品好了,你就鸿运当头了,几万的阅历就获得了。


   这就是我对这次改版的一点看法,希望大家玩的开心!

 

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