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    盛世三国》以汉末三国鼎立之势为故事蓝本,再现了三国时期烽烟四起,豪情万丈的壮观场面。游戏世界、地图、城池、剧情、支线任务、日常活动、功能玩法等都取材于三国时代的真实元素,给玩家更强的带入感。同时,运用了多种当下最新技术,绚丽的光影,极大丰富了游戏的画面表现力。
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    盛世三国无间道胜有间

      当电影《无间道》里的情节上演在盛世三国游戏中,那就是间谍与反间谍的比拼,智力与战力的比拼,团结于速度的比拼。
      古时候有刺客,二战时候的间谍,在到现代的无间道,和游戏中的007!他们为战争的胜利做出过不小的贡献!
      虽被人唾骂,但以完成任务为第一目的。忍辱负重的在贡献这自己侦查到的信息,最后帮助大部队取得荣誉!
      牺牲小我完成大我,虽有为大丈夫之称,但确实是现代社会(游戏当中)发展的趋势,当然有侦查,就会有反侦查,正所谓道高一尺魔高一丈,下面就和大家聊聊游戏当中的007现象。
      一.争夺帅旗
      每天中午12点整的砍旗活动是007出没最活跃的时候!!侦查敌对国家的砍旗动向对于自己部队移动以及取得胜利起到了很大的作用。这就要求一个国家有良好的国名素质与集体配合精神,团结是非常重要的。一个国家人再多,力量再强也挡不住,团结的部队与精湛的指挥。12点的砍旗活动基本11:45左右就开始集合!!对方两国的007都在注视这,本国公屏上的一举一动。
      假设一个区中,砍旗的顺序是每天三国互相砍。而吴国是三个国家中的最强国(人口比对房多出30-50人)!!这样就有了战术的可以下和最弱国拼下在蜀国的阵地,砍掉帅旗。
      然后可以有2个选择。可以迅速转去拿魏国帅旗,把自己国家的让给次弱国属。也可以全体回成护旗,保护自己国家的帅旗。这要依据当时人数的变化和007反馈的性息对方人数的变化,加上指挥丰富的经验,
      来判断回成来不来的急护旗,或者能不能拿到双旗!!这与全体国名的团结是分不开的。007和指挥人员的配合是胜利的关键。在人数绝对压倒优势的情况下,拿双旗并保护下自己国家的帅旗也是很容易。
      在砍旗活动中无间道于无间道的对决,是非常有意思与精彩的。这时智慧的比拼。当一个弱国为了避免战力一于强国的正面交锋而避开选其次时,007的作用就体现的淋漓尽致。
      一个强国在世界发出一个坐标给对方的007反馈,而敌对国做出全体移动方向时。其实家族内部人员早已做好了精细的安排,组织家族的精锐力量于敌国在第三过拼阵地。而待对方国家已全体出动来不机收手时候,这时候才做出正正的全过出动拿下第三国家的旗子,再做改变!
      当然前提是国家有较大的人口有事于实力。
      二.外国抢BOSS
      敌对国抢别国家的BOSS相对比较困难,对方有本国传送优势,经济上不会吃亏。但如果007去抢外国BOSS,也就是在别的国家还有自己的游戏帐号,那可就是家贼难防啊!!
      如果被发现,开红名去杀,可是一件非常不值得的事情,红名死了会掉很多装备,买药还会翻倍哦!
      这007的作用可真是不可小视!!
      备注:本作者虽然非常鄙视那些抢怪放虎符,和打不过就骂人的007.但这也是游戏的一种策略。
      一个强大的国家拥有的不仅仅是高战力的人物,还要有个好的军师。文武双全,方能一统天下。
      还是提倡大家健康游戏,不口水,不骂人。男人于男人间正面的PK。

     

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