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神曲3大职业面对面单挑
今天和朋友聊神曲职业,各有各的抱怨,各有各的羡慕。实际说来还算公平,各有长短。
1. 法师与弓手。
法师擅长群攻,群秒的那个high。恢复加血的神技,少耗多少血包啊。多人副本,竞技场,求组的首选。前期发展不错,但当弓箭手迅速发展起来,你会发现,法师单挑的薄弱,尤其是走了奶妈路线小法师。弓手第二技能连出2下,次次暴击,这会儿你的闪电还在头顶,下一秒弓手比你晚按的第一招就射了过来,怨念啊。当时我就崩溃了。尤其是弓手不像战士那样慢慢的摧残你的小兵,命中你的几率是大大的。 所以法师们必须强大群攻,上来2个群秒其小兵,活用你的恢复吧。胜利还是会向你招手的。
2.战士与法师。
好吧,早期很多玩家抱怨战士这个职业的衰弱,经整改后,新增的影展技能CD极短,加上截取的王道技能,单挑无阻啊。加上强力的防御及厚实的生命,面对法师,干掉其宠物后,截取一上,没了怒气的法师泪眼婆娑,加上影展的短CD和重叠伤害,不次于一个大招的威力。脆皮的法师挥泪而倒。说到这,不得不说后期兵种的强大对于法师而言,更为重要。推荐晓之光的擅用哦,当战士开启他的大盾之时,你利用这个时间开晓之光,缓和了技能隔一回合才出的不足,要知道,每回合回血的量相当于减伤多少啊。基于战士只能一个一个杀完前面的小宠才能伤到你,这段时间是你积攒怒气以及强效攻击的美好时光啊。
注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。