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神曲战神流法师攻略浅谈

众所周知,神曲法师总的路线大体可以分为两种,暴击流和稳定输出流(战神流)。

  这里以70级为例,70级以下一律走战神流,暴击流不值得。

  战神流的五大优势:

  1.神曲战神流比暴击流多一个星运格子,因为暴击流必须带裁决和射手座,所以战神流可以多带一个星运,我带的是反伤,即虚幻之境!反伤这个星运很不错,出的几率也有大幅度的增加,对付射手和战士,以及暴击流法师特别给力。(伤害高反伤自然也高。)

  2.战神流法师稳定性高,适用于副本,竞技,试炼等各种复杂环境,是PVE流。暴击流法师是一种走极端的PK型法师,适用环境较为狭窄,一般为PVP,因为暴击毕竟是靠运气的。给大家举个例子,两个稳定型法师副本秒同一拨怪,刚好可以秒死,如果其中一个是暴击流,那么很可能会剩下一两只怪残血,同样,这种情况在多人竞技中广泛出现。尤其是对法师来说,神曲法师是负责加血的职业,而加血暴击的情况已经非常之少了,几率堪比出死神的几率,所以相当于暴击流法师的加血平白少了一大截。

  3.战神流的伤害其实并不比暴击流少多少,我简单给大家做个计算,一般暴击1000默认为百分之10几率,那么暴击5000的法师暴击几率为百分之50.基本伤害如果都是2000的话,同样8级战神,8级裁决,同样施放烈焰技能。

  战神流的法师伤害为(2000+2000*40%)*2=5600。

  暴击流法师默认烈焰出一下暴击,伤害为2000*1.5+2000*1.5*40%+2000=6200。

  只堪堪多了600的伤害,却需要百分之50的暴击率,假如法师的暴击值在5000以下甚至更少,那么相当于伤害不增反减。

  4.战神法师的基础属性一般都比暴击流高。从上面的理论来说,神曲法师的暴击需要堆到5000大概才初见成效,那么5000的暴击值不是简单的星运加神圣勋章就可以积攒,需要装备上的属性,需要打暴击宝石,这样一来,无形中,暴击流法师的战力上去了(暴击值、格挡值均加战力),但实际的攻击,防御,生命等属性均在下降。

  5.战神流更适用于法师之间的PK,暴击流打战士和射手很给力。两个法师之间基础伤害差不多,一般都是稳定输出的法师赢,道理很简单,法师打法师本来就打不了多少血,暴击建立在实际伤害的基础上,所以也打不了多少,不出暴击伤害更是可怜,暴击流加血也加不过稳定流法师,慢慢磨,自然战神流最终获胜。

  综上所述,神曲暴击流法师实则是以牺牲稳定有效地输出,和强大的加血恢复能力为代价换取高伤害,高爆发力的极端性法师,适用于短期PK,却不适用于长期奋战,而且法师出暴击是不加怒气的,最近走暴击流的法师越来越多,大家要理智的进行选择,不要盲目跟风哦。

 

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