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法师技能加点推荐
  法师职业介绍:法师总所周知,防御差血少不耐打,但是攻击高暴击高伤害大。神曲的法师继承了以上的有点和缺点,同时还多出一套恢复生命值的技能!在这个红药CD奇长的游戏里,法师靠着回血技能的优势非常强大。
  法师职业克制关系:克制战士。
  法师技能加点思路:首先法师的血少防地很容易死,这点很****家都深有体会。但是法师却强悍在有一套回血技能,低怒气高回血的技能比在战斗中使用符文实用多了。因此回血技能必定要加,其次才是攻击系等技能。
  通用技能推荐:
  元素之心(推荐加满)法师本来就是追求伤害,想要获得最强输出毕竟选择加班。
  治疗增效(推荐加满)法师血少,这项技能能大大加强回血能力。
  元素之心(推荐加满)法师加气技能,必定加满
  施法准备(推荐1级)推荐学习1级,满级才10%几率,多加则浪费技能点。
  副本为主的加点:主要以回血加强继续作战能力为主,在保证以下加点后可以逐步点战斗技能,推荐在有多余点数后战斗技能都只加1。
  恢复(1级以上)恢复是法师必选技能,法师活命就靠它了。
  晓之光(1级)主要是为了点亮光之祝福。
  电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。
  净化(1级)主要是为了点亮光之祝福。
  光之祝福(1级)群体加血,打怪强力技能。
  竞技为主的加点:保持最低加血能力,提升伤害技能为主。雷鸣地狱可以选择不加,因为竞技场对于怒气积累较难,这项大招显得很鸡肋。
  电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。
  烈焰(1级)群体打击,灭对方小兵必备。
  奥义狂雷闪击(1级)为了点亮大招,过渡技能。
  鸣雷(1级)单体高攻技能,灭对方英雄必备。
  恢复(1级)保证加血能力。

注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。

 

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