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关于法师的装备天赋分析
属性对法师来说以物防(法防),体质,魔攻,护甲,智力为主!
这理解释:体质,护甲,力量,智力,统帅的装备属性(公会技能)加成类别(新手关注,老玩家闪过)。
体质:增加玩家生命值上限
护甲:增加玩家物防与法防
力量:增加玩家物攻与少量物防
智力:增加玩家魔攻与少量法防
统帅:增加玩家带兵数量(带兵值越高,兵种的扛打能力越强)
带兵与领悟:
物防系的兵是法师不二的选择
领悟技能属性较好的只有三种,一个是魔攻,一个是物防,其次是生命每次领悟要求战魂100W,所以前期的兵种等级控制在30-35之间就可以了!40级是用不了多久时间的,如果你真的在玩,好快的。
星云
战神的稳定伤害输出,个人认为要比狂暴这种机率性的要强很多!而龙神,降低伤害配合荣誉勋章,你会发现对手打你的伤害明显降低很多!死神,这对法师来说都很重要,特别是后期,与高伤害的战士PK时,闪过一次伤害,有可能改变你的败局!配带顺序 雷神与自然,神圣,这三个是前期最先考虑的40级带上战神,50级带上龙神(按各区法职与物职的比例,在自己法防或物防高出的情况下,建议带上死神,换下(物防或法防))60级带上死神。
下面是如何加点了!由于50之前点数不够,升级FB要求不高,建议出双群攻{烈焰与陨石}可增加打怪速度提升升级的时间!
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