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    游戏介绍
      《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统,让玩家体验到江湖畅快淋漓的pk感与多样性的加点带来的乐趣。
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    文章正文
    医生加点个人看法

    跟其他职业一样,医生分正邪男女,如何选择纯属个人的爱好,接下来说下个人对医生加点的一点看法。

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    1、上图是医生所有的气功种类,所有职业都是一样在35级一转之前都有34点的气功点,个人的选择是加满连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果大大的。

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    2、体血倍增 每升一级,生命力上限+1%,升满20级,会有生命力上限提高20%。医生的基础防御力比较差,相对于生命来说,防御才是第一位的。所以前期这个气功不必多考虑。

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    3、35级之后一转职 ,每升一级就会有2点的气功点。这个时候就建议加长攻击力。这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!

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    4、刚刚说到医生的防御力差,所以加满长攻击力之后,可以选择加钢筋铁骨。加满20点之后防御会提升6%。

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    5、真武绝击  医生二转之后会激活这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的连环飞舞、必杀一击加满。

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    6、 吸星大法  点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被激活。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。

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    7、医生4、5转之后可以选择加狂意护体和九天真气。一个是有几率提高最终伤害,一个是增加辅助武功和治疗武功的回复量。

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    8、其他的气功好不好用还有待观察,不过如果点数有剩余,开山裂石、补元益气等等都可以选择性的加一点,后面不满意了还可以洗点重加。基本上到了后期,能加的气功都加了。气功配合辅助武功使用,效果会很明显的。

     

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