热血海贼王给巴别的些许实用建议~
鉴于大家都对主角这个角色鸡肋不鸡肋,大家已经自己心里有数了吧,我总得感觉主角真心要输出没输出,要能抗不能抗的特点。
其实大家提出来的要能下主角这一点我还是很认同的,但是我也有一点自己的看法。
建议一:队长系统,我们现在所用的阵型为什么不能有一个人做队长?而且还可以有队长技能?这样会不会更有助于推图呢?(详细说明请往下看)
首先建议二:能下主角,前提是在竞技场中,主角是不能下的,但是在副本类战斗中,完全可以下主角,比方说监狱,深渊,推图,完全可以把主角下下去,这样也方便有更多的伙伴选择推图以及监狱深渊。(这样也貌似为更多大R提供了更快的推图机会吧,当然你们可以把新出的图设置的更变态一些来阻止大R前进的脚步,但是到了一定阶段你们可以适当的降低难度)为什么不能再竞技场中下主角呢,这也是为了给大家一个公平竞争的机会吧,虽然屌丝打不过大R,但是至少在竞技场中我们都只能用主角,这样就避免很多大R选择一些他们好多满好感的其他人物。(不好意思,大R勿喷)
建议二:最近我在玩某款手机游戏XXMT,发现那里面的好多人物都是只要弄到卡片都是可以自己学队长技能,然后谁都可以做队长的。弄到了好的队长技能就有额外的DBUFF,或者属性加成。鉴于这点,我突然想到,为什么巴别君就不能开发这样一款系统呢?相信大家都有很多蹲酒馆的伙伴,但是如果巴别开发出一款可以学习队长技能的系统,让大家都把酒馆里面的伙伴拉出来学习下队长技能,然后当队长,这岂不是美哉。当然技能学习每天可以设置为免费N次,依次为VIP+1免费次数,然后每学习依次10或者20金币,然后每次10金币叠加。这样对那些大R也有优越感吧,话说谁让人家投的钱多呢。
当然大家都会说,蹲酒馆的伙伴没好感,学习了有毛用啊?这就是问题所在了。请听我往下说明:第一,我们现在所拥有的伙伴大致可以分为,必杀戒指类,必杀物理类,必杀魔法类,这就好办了,队长技能在设置的时候可以从这点入手,比方说:乔巴,队长技能设置如下:初级:微量增加全体治疗效果,中级:中量增加治疗效果,大师级:巨量增加治疗效果。 魔法类的比方说卡里法,莫利亚之类的:队长技能设置如下:初级:微量增加魔法攻击效果,中级:中量增加魔法攻击效果,大师级:巨量增魔法攻击效果。物理类必杀类的也依次类推。当然还有例如莫利亚群魔法的,就可以改为微量增加群体魔法攻击效果之类的,这样让大家有更多的选着性,我所在的区也有人是双魔玩法的。反正就是大概这么个意思,巴别君可以自己设置诸如此类的技能。什么微量数值什么的,我建议5%微量,10%中量,15%为大师级,这样不为过吧,当然大师级的技能你们可以自己设置一定的几率出现?这样我觉得能充分调动大家酒馆里面伙伴的积极性。
另外还有诸如可雅是单体的话,也好办。但是诸如减怒类伙伴的话,我实在是想不出来改怎么办,大家也可以说说自己的意见。
其实说了这么多,始终觉得好感还是一个问题,但是大R是不存在这样的问题的吧,想我等屌丝没有好感的伙伴即使弄出来技能没好感也不行,所以鉴于这点,我觉得可以弄一个限制点:主角以外的队长技能只限于推图使用,但是主角如果有了好的队长技能的话不存在吧,也可以竞技场,也可以推图的时候用,所以这也算是给我等屌丝的一点福利吧。毕竟这个游戏大R不多,屌丝还是很多的。
目前的话就想到了这么多,估计要是被采纳的话,这些系统够他们做一段时间了吧,因为有新意才有好的玩家才有好的激情。巴别君老是出一些无用的进阶,系统,是留不住玩家的。
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