今天开讲阵型。我翻过精华和过往的好贴了,系统讲阵型的几乎没有,要么就是讲具体实例的,或者阵型加成的,要么就是不太系统。我在这里献丑了,讲讲关于阵型的“废话”,请各位高手多多指正。
那么阵型最重要的是什么?别想了,是出手顺序。你把顺序吃透了,基本就等于你把阵型吃透了。
出手顺序包涵2个方面:
1. 鼓舞和主力伙伴相对出手顺序。
2. 我方伙伴和对方伙伴相对出手顺序。
鼓舞和主力伙伴相对出手顺序是很多玩家很少考虑的,最多想到三鼓舞有个伙伴放在最后加上挨打一下能第一回合放大招。鼓舞先动和鼓舞后动,甚至鼓舞交错行动都对战斗结果有着极大的影响。
1. 鼓舞后置。鼓舞后置的意思是让主力伙伴或者打手前三顺位优先出手,从而在局势上占据主动。随便举个栗子,暗灭阵,1号位娜美,2号位索隆,对面冰魄,上路送25怒。这个局面完全发挥了鼓舞后置的优势,如果索隆攻击足够是能在第二回合让对面上路的伙伴在没有出手的情况下秒掉的,这样一来就是5打3成为压倒性的优势。
2. 鼓舞前置。鼓舞前置的意思是让鼓舞在前三顺位优先出手,保证后动的主力伙伴的最大怒气输出(150怒大招输出伤害最高),和不受对方减怒伙伴的影响。举个栗子,对手罗宾1号位控怒,如果你的主力伙伴是在2鼓舞之后行动,那么不会被控到,还是会放出大招的。
3. 鼓舞交错放置。鼓舞交错放置的意思是鼓舞一个在前位,一个在后位,主力伙伴或者打手在中间行动。交错站位是特殊战术安排,比如炎爆阵优先击溃对方中路主力,或者优先主力伙伴克制对手的固定站位后,鼓舞被迫交错站位。
稍稍展开一下,一般来说:
如果你战力比较强,或者1-2次主力的怒气攻击可以秒掉对手,或者先手,或者战场屠杀,那么尽量让主力伙伴先出手,鼓舞后置,占据先机。
如果你的战力较弱,或者攻击在150怒的时候(150怒比常规100怒有25%额外伤害加成)才能1-2次怒气大招秒掉对手,或者后手防守,则要让鼓舞先出手,主力后动。
吃透阵型的布阵达人可以为了克阵或者最优布阵从而摒弃常规,把鼓舞交错放置。
我方伙伴和对手伙伴的相对顺序,指的是:
1. 对位伙伴的先手。
典型的光翼对上冰破或者雷吟时,上下两路的相对先手优势(光翼上路1,3顺位,下路2,4顺位,冰破上路2,4,下路3,5,雷吟上路1,4,下路2,5)暗灭上路的绝对先手(1,2顺位),地裂的下路绝对先手(1,3顺位),炎爆的中路绝对先手(1,3,5顺位)注意,这是绝对先手,先攻也不能改变的
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