加布拉独一无二的攻击方式可以克制游戏中大部分的阵型;而他的犬犬果实效果实在,固定触发,比那些看脸触发的果实能力靠谱多了;同时还是六式使用者,有额外攻防加成。
加布拉进阶需要0转85级,消耗2000紫魂、20万阅历。三位自由进阶的CP9的进阶需求都是一样,2000紫魂的消耗比起剧情伙伴来说也不算特别多。
进阶属性提升:
力量提高0点
敏捷提高3点
智力提高7点
作为高资质伙伴,进阶提升的属性点不会太多,即使如此加布拉也是三位CP9里属性提升最小的。
攻击方面,必杀完全没有提升,物攻由B+提升至A(攻击系数由2.13提升到2.3)。A的物攻不算特别高,增加了少量普攻输出,但是因为力量完全没有提升,增加的输出也相当有限。
防御方面,三围全面提升。即使如此,B级的防御放到三帆船的怪面前跟纸糊的也差不多。同时为了平衡性,魔防还被设置成短板,仅有B-。不过不管怎么说,比起之前全C的防御还是要结实 了不少。
加布拉进阶后2个技能都没有任何修改。
进阶转生成长:
力量+0,敏捷+0.2,智力+0.1,生命+0。
加布拉的转生成长比较尴尬,大部分伙伴如果有某属性转生加成3.0以上,对应的天赋至少为A+;然而加布拉已经拥有了必杀S-(对应敏捷+3.2),不太可能把力量也设置成成长3.0以上,否则物攻 也得是A+或者S-,而这样对于一个2000紫魂的自由进阶伙伴来说,则有点过强了。但是加布拉未进阶即有3.0的力量成长,总不能进阶了还给他减少吧,于是便只能委屈他零成长了。
总结:
加布拉因为其独特的攻击方式,在对付某些特定的怪物时有着非常优秀的表现(尤其是一些雷吟阵的法师群)。不过在更多时候,他的出场率并不太高,低下的防御拖了后腿;特殊的攻击方式克制性太强,同样也会被某些阵型反克制。因此在路人甲心中,加布拉是一种应对特殊情况的存在,并不能作为常驻主力呆在队伍里。
进阶后的加布拉主要强化了防御(虽然并不多),以及少量的物理输出,对于一个应对特殊情况的伙伴来说,都不算是非常实在的提升。纵观全部进阶改动,唯有敏捷加成才是最有用的提升,可惜即使满转进阶加布拉也仅仅只多了5.6敏捷。
因此小编并不推荐进阶加布拉,即使他只消耗2000紫魂,即使三防全面强化。当然加布拉必须训练,但是好感和进阶还是算了吧。
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