首先说说这次恶魔果树树系统个人认为最核心的3个要素 "每个跨服组别到底有多少服务器" "金币投入多寡" "一级每个跨服组别服务器的开服时间差距". 当然巴别把这些核心数据完全不公布肯定不利于大家消费甚至有些人乱入坑,下面开始详细分析
目前发现并几乎可以确定的几个原理
1 活动只有三个奖励 分别是个人排行奖励 工会排行奖励和 贡献度商城兑换(说白了就是换经验) ,恶魔斗篷的摘除果实仅只 去除和卸下装备的果实
2 排名奖励基本是 前3名一档(有固定属性果实+随机7星果实) 4-50(有随机7星果实)一档 50-300一档,(有随机6星果实) ,接下来的300-5000 差距虽然有,已经不值得用很多材料去堆贡献度了
3 树的等级增长按目前情报看,只增加每个档位最差那个果实的获得数量,比如对第一名的影响是增加普通恶魔大宝箱的数量,这个到后期不知道是否会影响 7星果实的数量,待定
4贝里捐献上限应该和人物等级有关
5金币捐献目前似乎无上限(LZ不是超R)…
6 物品捐献获得贡献度可以参考
对于大多数人来说,能捐出去的一般也就是装备和矿以及一些杂物
以下是分析: 针对最重要的奖励”个人排行”来说
1 最重要的是,金币可以改变一切,但是一般来说,可以几乎假定,只有前10或者前20的人才会花大量金币去追排行.
2 对于大多数人来说,这个活动 首先找准自己的定位和自己追求的档位是很重要的(避免材料浪费或者是存材料等下次活动所以对于很多V9-10级别的玩家,怎么合理追求前50是目标,对于很多V7级别的玩家,追求前300是目标
3巴别没有告诉我们到底多少服务器分在一个组,也没告诉我们 ,这些服务器之间开服时间差距有多大,但是这两个是除了金币因素外,要追求排行的首要因素. 也是这个活动最隐蔽最坑的因素.让你不能准确寻找自己大概能所处的定位下面稍微 详细分析下这点.
首先对于追求前10或者前50的来说..金币大于一切.
对于有想法要前300的来说.服务器开启时间差距多少很重要,可以自发的去查一查.毕竟这游戏.ALLBULE的5种材料在后期大部分时间里,总体是比矿紧缺的,玩家手头总有某种或者某几种矿是富余的的,而目前看来矿是能捐出贡献最多的一种(比如LZ也挖宝了2W多金,前后2次挖宝挖了3W,喇叭潜能石各种杂物加起来也就10W的贡献,但是手头多余的铁矿就能捐9W了),而矿石这个东西.早开的服务器明显有优势的.哪怕就是差距10天20天.-----假定这部分玩家本身不会投多少金币在贡献上的.那么矿和存的钻以及存的紫装就是贡献度的主要构成.尤其是矿.
总的来说大家找找准自己的定位,在这个服务器组别你大概能追求到什么档位才是你投入或者说理性投入多少捐献材料和金币的标准
4有一个小办法是.在活动开始的第二天(推荐是晚上),用小号捐一个垃圾.看看排名多少,可以大概推断出 参加这个活动的”活跃人数” ,当然还得额外X1.1或1.2留材料秒杀的人.从而推断前50 或前300机会如何,是否渺茫
5 吧别没说下次活动什么时候,同时根据目前的尿性推断,虽然这个活动是获取果实的最佳手段.但是有可能以后的消费积累或者挖宝等活动也会把果实加进去
6 以上的计算不包含托在内,在明确有托情况下,会更复杂,,会很影响追求前50这一档的玩家的投入.
7 友情提示最后一天不能捐献,活动的最后第二天是很疯狂的一天
总结: 前10大家看看就好了.有志追求的必然持金也许在倒数第二天很疯狂
10-50的排名 应该是个大服务器正经非托玩家的服霸以及服务器前2-4的竞争区域,大多表现为V9-11.不过 把贡献值捐的越早抬的越高 必然也会导致竞争越激烈,巴别喜闻乐见场面之一
50-300 为了为数不多的6星果实,中R到大R之间的玩家找准自己的定位,投入一定金币尽量保持这档.但是前提是在你你的多了解这个整体竞争环境(多调查别的服务开的时间,分组有多少个服务器等).来决定你的投入.如果投入了很多材料,比如挖宝的喇叭各种潜能石,矿石反而没到前300.其实还是很伤的,不如等下一次活动
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