《热血海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!

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    弗兰奇的灼烧技能分析

             海贼王中进阶弗兰奇随着星盘逐渐提升慢慢不在难,本人28w战力过,现在29w战力路飞进阶已经到了第四,自己研究一下还蛮有趣的。


      不过进阶弗兰奇到底好不好用呢?说实在进阶弗兰奇非常合适拿一个好一点的刀,比较有物攻S支持,必杀的话伤害在进阶罗宾之上,本人1.5w的必功打30%防御钻的乔巴,伤害在4w左右,还不错,而且打两下


      至于蛋疼的灼烧,说他不是20%的损伤,而是和实际必杀值有关,那到底怎么有关呢?伤害会比20%的厉害吗? 


     


      如图1.14必功,运气比较好,打了一下灼伤VV乔巴两人,2个回合,伤害结果如下


     


      可以发现伤害是固定的3598,四次完全一样,与对方防御无关,仔细计算一下你会发现是必功的0.3倍左右


      为验证换夜空指环,必杀1.5w
      


     


      伤害,这次打的是罗宾


      


     


      可以发现确实成固定比例,也就是必杀值*0.3136


      说实在的这个值实在是有点蛋疼,说多不多,说少至少也有点用,但相比20%血量灼烧的话意义不大,普攻一般第一轮就能使对方灼烧,这时候伤害肯定不如20%直接损血,按照5000的灼烧来算,除非对手血量低于2.5w,否则就比20%的损血或者目前的毒来的不划算,但毕竟弗兰奇最多一次可以打到5人嘛,说不定一下子五个人中标,群伤2轮也是可观的,老沙毒只能毒一个人。


      那么弗兰奇灼烧概率多少呢,目前测试情况来看,基本上打3次能至少灼伤1人,按我打到现在来看,灼烧概率在20%左右,应该在10%~20%之间,概率普通,全看人品,好在伤害固定,灼烧是可以直接死人的,这点比固定比例好。


      弗兰奇仁者见仁智者见智吧,感觉进阶之后特定场合用用还不错,但是相对其他进阶来说不是很强,属于上下不占,功能不突出,送怒又多,最好还是能改一下,灼烧能改到0.6的话这个弗兰奇的价值就高了。

     

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