《热血海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!

    客服电话:400-889-0606
    值班客服:QQ:997516859
    在线客服: 点击这里给我发消息
    充值客服:QQ:279432888
    投诉电话:4006550323
    在线投诉:QQ:8955352
    客服邮箱:kf@snsfun.com
    玩家论坛:点此进入>>>
    密码找回:点此进入>>>
    修改密码:点此进入>>>
    客服时间:7x24小时服务
    乐趣网官方微博乐趣网腾讯官方微博
    热血海贼王玩家QQ群
    热血海贼王群:377397069
    中期群攻伙伴解析

    罗宾

    考古学家,身为奥哈拉惟一的后裔,也是世界上仅有的能读懂古代文本的人。美丽优雅如女神一样的存在,但身上却背负着极其惨痛黑暗的过去。司法岛一役向路飞彻底敞开心防,义无反顾地上了草帽团的贼船。现在暗黑御姐的本性已经完全爆发,各种邪恶的吐槽层出不穷。除了在空岛虐杀了神兵长亚玛外,基本没有正经的单独的1vs1打斗,但个人认为罗宾的战斗力不输于三大主力,两年后的花花果实已经有半个自然系果实的威力,只是她轻易不愿意出手而已。

    罗宾是声望伙伴,进阶前的罗宾有A-级(2.28)的魔攻,三攻和三防系数都是标准的中期伙伴模板数据,但罗宾拥有97的智力和3.0的智力成长,是所有中期伙伴中最高的。罗宾的技能有全体降怒5点的效果,不要小看这5点怒气,1号位罗宾的先手减怒能使对方对位的DPS在第二轮不能放出必杀技能,在PVP和PVC中是极其实用的控制效果。最重要的是,罗宾是这个时期魔法群攻伙伴中无可争议的最强者。

    罗宾的花花果实能力,普攻有概率眩晕并不增加怒气,有时是惊喜,有时触发后让人哭笑不得(罗宾丧失了先手优势),看脸的果实。

    罗宾的实用性极强,不仅是屌丝的女神,也是高富帅的女神。常规的布阵有双群阵罗宾+烟/沙/神,单群阵罗宾+索隆/路飞(等等),三鼓舞+罗宾阵等。一般先手把罗宾放在1号位控怒,后手可以把鼓舞放在1号位,罗宾放在2号位进行反控制。对于三鼓舞阵,可以把罗宾放在暗灭阵5号位或者光翼阵5号位,这样第一回合就能放出必杀,起到先手控怒的效果。

    可以说除非走单秒流或者三鼓舞一哥的打法,否则女神是一旦出现就第一时间必出必练满好感的伙伴;即使现在不用,为了将来进阶考虑,也必须要保证练级转生跟上。罗宾有一个好感技能古代咒文,二段攻击并减5点怒气,攻击力略高过野猫诱惑,但没有野猫诱惑实用,算个附赠品,不必“特意”为了这个技能堆罗宾的好感,反正迟早会学到。

    未进阶罗宾作为作战主力可以用到娜美进阶,之后会雪藏一段时间,直到自己进阶。

    进阶莱娜

    莱娜是三位原创人物之一,雨地的富家小姐。未进阶的莱娜是大前期伙伴,技能单体伤害+概率眩晕,蹲酒馆的伙伴。进阶后的莱娜必杀技能变成魔法群体伤害+概率魔法防御削弱的debuff,实力上涨不少,也有了出场的可能。

    进阶莱娜魔攻系数为A-级(2.28),和猩猩、罗宾一样,但物防和必防显著高于后者(诡异的是莱娜进阶之后魔防反而从B-级(0.67)降到C级(0.59),完全不知道巴别策划在想什么),智力91不及罗宾97,但高于猩猩,是这时最硬的魔法群攻伙伴。

    莱娜不可能代替罗宾;一般出进阶莱娜和出罗宾时间也不会差很多。但进阶莱娜的出现给中期双群魔攻伙伴组合提供了可能,莱娜的魔法防御削弱debuff也正是为这种阵型设计的。如果走双魔器阵型,可以用进阶莱娜到进阶娜美出现为止。

    这里只是提出一种布阵的可能,毕竟现在魔攻伙伴以控制为主,输出上不及必杀伙伴,但喜欢的朋友不妨一试。

    阿奇诺

    原创故事阿奇诺一家的老爸(首领),热热果实能力者,不过是超人系,和赤犬、艾斯等热系果实作战的话只有被完爆的份。阿奇诺的攻击阵型判定很特殊,并不是九格,而是溅射周围8格,对阵型还有一定限制。

    阿奇诺12星资质,A级(2.36)的魔攻,S-级(0.95)的魔防是亮点,有一颗最终结算伤害时加500火伤害的热热果实(好可怜的伤害)。不过阿奇诺55万声望出,形象又那么差,他出场的时候女神早已经成完全体了,聚魂快的恐怕进阶娜美已经上阵,因此阿奇诺是完全没有出场机会的伙伴。

    有人对阿奇诺的伤害做过测试,阿奇诺的伤害并不显著高于未进阶的罗宾,因此也就注定坐冷板凳了。

    斯摩格

    昵称“烟男”、“烟鬼”。冒烟果实能力者。第一位出现的自然系果实能力者,镇守罗格镇,初次交手打得路飞毫无还手之力,后为了追捕路飞进入伟大航路和新世界。现在身为G5支部中将,在PH岛与草帽团再次相会擦出了G情的火花。

    斯莫格是很晚才开放的早期副本的会谈伙伴,因此在他出现的时期(拿哈那沙漠)显得极其不平衡,称他是下空岛前最强的必杀伙伴一点都不过分,如果在下空岛前拿到果断练起,够爽一阵的。

    克罗克达尔

    昵称“沙”、“沙鳄”,原王下七武海之一,巴洛克工作社的老板,阿拉巴斯坦大长篇的BOSS,沙沙果实能力者,天生的沙贼王,偏偏选择当海贼,结果被天生的海贼王给KO了,正所谓“男怕入错行”。顶上决战篇随路飞一起越狱,似乎有把柄被人妖王伊万科夫握在手中不得不就范。在战场上立场不明,不过很有大宗师气度,关键时刻助了路飞一臂之力。目前和好基友Mr1进入新世界,动向不明。

    克罗克达尔是21万声望伙伴,是三大中期必杀伙伴中惟一必定会得到的伙伴,因此也被广大玩家亲切地成为“屌丝吉祥物”。克罗克达尔非常全面,三个B级的防御系数(0.7)、三个88以上的三围指数让他在防御上没有死角,普攻概率回血(果实能力)概率中毒、必杀概率破三防的debuff,效果搭配堪称完美,另外他有一个好感技能生命侵蚀,是最好的好感技能之一,不过沙的必攻系数只有A级(2.3),是三个必攻伙伴里最低的,这也是他惟一的不足之处。

    神艾尼路

    昵称“神”,空岛篇的BOSS,空岛之主,雷电果实能力者,兼有笼罩全岛的心网(见闻色霸气)能力。雷电果实堪称最强的果实能力之一,速度快、威力大,不幸被打死还能自动电击心脏复活,惟一的克星是不导电的橡胶人,结果不幸地遇到了路飞被虐得精神失常。目前在月球上养精蓄锐,以后还会神还会再度驾临地球。

    神是第一个S级伙伴,他的必攻系数为S-级(2.52),是中期毫无疑问的最强输出伙伴,当年多少人怒冲V9,就是为了领略下神的制裁的威力。过去有两大月经贴,一个是一哥和索大谁更虎,一个是沙和神究竟用哪个。一哥和索大各有擅场,类型不同,纠结倒是有情可缘;不过当年所谓纠结沙和神用哪个的大部分都是有神屌丝暗爽的炫耀贴。

    烟、沙、神三者是纯粹的同一岗位的竞争者,由于罗宾的先手控怒优势,中期双必杀群攻从来都不是主流布阵法,因此把他们三个放在一起讨论。

     

    之所以提到9转三围,是因为中期双鼓双群的极限就是正义之门前后,在这之后双鼓双群可以作为一种策略,进阶娜美成为阵型中的主流。

    对于三者的取舍

    斯摩格的优势是出场早,在另外两个人出场前是碾压性的存在;斯摩格攻防数据中规中矩,不过未进阶的斯摩格普攻横排送怒极大地限制了他的发展,如果出场比较早,可以当成过渡伙伴练起,用到沙和神成型,不用吃好感;如果出场在沙和神之后,就没有必要练了。

    沙的优势是必定出场,三防无死角,回血、挂毒和破甲等附加效果一应俱全,且有个好感技能迟早要刷出,好感必须堆起;缺点是伤害确实不如另外两位给力。如果只有沙自然没的选择;如果神出现较早,应该练神,但好感还是要吃到28级拿到生命侵蚀。

    神的优势是输出最高,有人做过测试,同级同转同装备的神输出比沙高出35%左右,海列车之后的图用沙渐渐力不从心,用神还可以应付得来;神惟一的短板是脑子不够智力低(其实C的魔防系数在中期已经不算低了),但尚可接受。

    如果神出得早,换下沙是非常合适的;至于什么时候算是出得晚,我觉得可以以85级为界。我的神81级出的,断断续续用到loveland,10转35级好感,确实比沙给力,这一点毋庸质疑。好感应该是堆高了,30级左右比较合适,视过图情况而定。

    至于刷会谈中的烟和神,有V9第一时间出烟和神固然厉害,屌丝就该讲个随缘,没必要特意刷会谈,沙足够用到双鼓双群被替换为止。

    三人都有自由进阶,不过价格不菲,均不建议进阶。2000(神是2500)的紫魂意味着剧情进阶始终比别人晚一个伙伴,到时候就会被进阶娜美欺负,被进阶山治欺负,被进阶索隆欺负,被黑罗欺负……无穷无尽。因为中世纪双群的黄金时代已经结束了,只有在遥远的未来,双群的打法才会重新被拾起,而那时早已物是人非,烟、沙、神都光荣退伍了。

     

    乐趣网 热血海贼王 官方网站: http://www.lequ.com/rxhzw/

    乐趣网 网页游戏平台: http://www.lequ.com/

    玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网热血海贼王


    上一篇:热血海贼王无特殊效果伙伴解析  
    下一篇:宝石功效最大化攻略