卡库后期作用简析
这个聚影僵尸卡了我一天,去论坛看了下很多人也卡这个图,超猛的群攻物攻,后来有次路飞出暴击才过;今天心血来潮启用卡库,没想到过这个图轻松极了。为了实验多打了几次,每次都是轻松秒过。
总结了下经验,到后期,卡库这样的伙伴,其实还是颇具用途的:首先作为物理攻击的伙伴,力量属性较高,对于怪物的高物攻(尤其是进入三帆船以后高物攻的怪太多了),具有较好的防御能力; 其次打上斜线的奇葩攻击(尤其是普攻也能,这很重要),对于比如处在雷吟阵的副本BOSS,可以做到攻击最大化的输出; 再次卡库BT的必杀后格挡属性,加格挡降怒的果实能力,无一大大增加了战场存活的能力和许多未知数;最后,对于JJC,经过观察发现大部分玩家都会优先强化魔法防御和必杀防御,而把物理防御放在相对次要的位置上,所以对于物理攻击的伙伴,有时候会有可趁之机,亲自测试了与本服JJC排名前10的玩家一一对战,果然有时候卡库输出比其它强力伙伴还高。
所以虽说不能过度宣扬卡库的作用,但对于已经拥有卡库的玩家,适当训练一下,日后必有妙用。当然好感的确是限制玩家多元化使用伙伴的最大症结,我也是强烈建议增加爱心之箭/高级别好感礼物的爆率或索性取消好感度的设置,不然说了半天这个那个伙伴如何好,没好感依然是白搭。
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