很多热心玩家提了很多建议,这里我稍微整理了一下。
(一) 游戏等级普遍100+ 奖励制度需要提高 如过图奖励和每日任务等~
(1) 每日任务奖励提高金币和贝利 高积分:指定橙装材料x5
(2) 过图奖励 奖励90后需要的装备材料或者大量贝利
(二) 现在的寻宝已成鸡肋 最高到紫船 几率也很低 都已经橙装的年代了 紫色积分已经不重要了 除了新服! 有时候看见100多级的刷出绿船 无语啊。 其实这个真的需要改。100+的人除了紫船和红船 其他的船给的奖励换好感都没什么用。 建议90+的号自动过滤绿船 100+过滤蓝船 然后相应的出新船 如橙船(可以提供翻一次翻牌的机会,有几率获得巨额贝利或宝石 声望什么的类似于翻盘活动) 然后是(N)色船 星盘抽奖机会一次(50-200) 具体看程序员的操作了。
(三) 提高贝利的收入
(1) 90+极度缺贝利 建议往后强力的怪 掉的不只是经验 也同样掉宝石。 越强力的怪 掉的贝利越多。 类似逆袭里的~ 掉经验宝石 变相减少贝利的支出
(2) 战役什么的 比一般的图难过 但是奖励没什么诱惑 85装备都到底了。 100+战役 可以考虑逆袭的模式 增加贝利和宝石。
(四) 伙伴的选择
剧情进阶和自由进阶一个天一个地,除了进阶卡里法和福可西算是亮点了。 其实完全可以强化自由进阶伙伴的属性,但是相对的提高紫魂数量(有些人说进阶了乔巴才能自由进阶xx伙伴,我个人 觉得这个模式就不是自由进阶伙伴了), 个人建议 剧情进阶和自由进阶 应该是大同小异的,能力不能差太多,游戏伙伴多,玩法多样化 才能百花争鸣。 可以适当的把自由进阶的影魂提高到8000或者1万+ (提前要属性好,不然没人舍得进阶的) 然后基于剧情伙伴进阶要过副本 会卡本,所以剧情进阶的伙伴要比自由进阶的强力点,但是不能很离谱。
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