先发表几句个人的游戏小心得。
①没有无敌的伙伴,只有永恒的VIP。但玩游戏首重心态,只要自己感觉满足了,快乐了,爽了,就足够了。请务必根据自身的经济能力进行选择。对于新手,建议办个V1就够了。等到真正了解这个游戏之后,再考虑加大投入。
②跟永恒的VIP一样永恒的,就是你的主将。无论他多烂多搓,他都将在你每一次上线、每一次战斗中陪伴你。所以,请务必将它列在第一成长目标。
③无论你是菜刀还是双群、三群,鼓舞是必不可少的。微微、柯妮丝、可雅,三个鼓舞伙伴,是仅次于主角的存在。
无论是主将的培养还是伙伴的选择,都离不开好感度的分配问题。
下面列出几个较为有用的好感技能。我个人认为,排名分先后。
①人妖拳法
优势:强化武器可以提高技能伤害。经济实惠,几乎是人人必备的技能。比起娜美的野猫诱惑,性价比要高得多。
劣势:M2的实用性较低,更是属于前期伙伴。浪费22点好感度,完全只为了学习一个人妖拳法,但又不得不学。
②生命侵蚀
优势:横排攻击、效果华丽、附带中毒效果。
劣势:28点好感度技能。这就不得不让人考虑一下,究竟是学习呢,还是学习呢?出神的玩家可能会更加郁闷吧。
③虎狩猎
优势:直线攻击、提高暴击。
劣势:如果说要有的话,那就是好感度偏高一些。但是索隆本身是推图神器,相对而言,比起老沙来,消费索隆似乎是更理智一些(本人认为如此)。
④月影背刺
优势:攻击后排单体、眩晕。眩晕概率颇高,在推图上有较高帮助,个人以为能化腐朽为神奇。
劣势:关于达斯琪,到底练不练,其实对很多人都是一个难题。既喜欢她另类的攻击风格,又不舍得给她配个戒指,加上中期其伤害的不给力……很纠结的说。
相比较而言,低于10点的我都没有列出,事实上,孔雀猛击、眩晕打击、爱心支援等都是前期不错的技能。学习都是必须的。
另注:我没有列出魔法系技能。因为对一般人而言,都是选择1魔器1戒指,或者1魔器2戒指。毕竟相比较戒指系必杀技,魔器系的确实实用性略低。
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