汉堡古是福克西银狐海贼团的战斗员之一,曾经的他是无数冷板凳大军的一员,没想到竟然成了自由进阶伙伴,真是可喜可贺...
汉堡古进阶需要80级,消耗500紫魂、5万阅历。后续增加的自由伙伴一概不需要转生次数了,多么人性化的改进啊!
进阶属性提升:
力量提高3点
敏捷提高18点
智力提高8点
三攻由B+,B-,B-提升到A,A-,A-;三防由D,D,D提升到B,B+,C。
未进阶汉堡古的属性天赋相当低,没有任何出彩的地方,因此进阶后的提升幅度非常大。
A级物攻必杀差强人意,好歹算得上是二流伙伴,带着过本基本不算是问题。原本的防御三围就是纸糊的,D的防御真心看不得,进阶后除了魔防依旧悲剧,其他两项勉强还算过得去。
综合天赋属性,进阶汉堡古和进阶乌索普非常相似,属性差异极其微小,乌索普进阶却要消耗1300紫魂。
虽说乌索普进阶紫魂要得多,不过人家可是草帽团成员,剧情伙伴...
而且在技能上,汉堡古对比乌索普也没太大优势:
普通技能依旧是横排攻击,没有进阶乌索普不送怒气的特效;怒气技能增加了概率眩晕效果,持续1回合。
技能基本没有太大的亮点,普攻还会送怒,完败于进阶乌索普。
再来看看转生成长:
力量+0.2,敏捷+0.6,智力+0.3,生命+5。各方面提升都很名仙,其中敏捷尤其高,低资质的伙伴进阶提升就是大啊...
点评:
许多东西看上去很美,但是横向一对比,高下立断。汉堡古乍看上去,各项属性提升好多好多,技能还带眩晕了,似乎很强大的样子,但其实他的属性和进阶乌索普几乎一样。
进阶乌索普普攻同样打横排,还不送怒气;怒气技带溅射,伤害赶得上线性攻击。而且现在乌索普大人可是双物理攻击,一把武器走天下了,省钱有木有,给力有木有?
所以说,与其花500紫魂进阶汉堡古,还不如玩玩剧情路上的乌索普,反正两个都是玩票性质的,不可能用多久。
最后送进阶汉堡古6个字:继续酒馆呆着。
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