写这篇帖子前想了蛮久的, 有点儿怕被喷, 有点儿怕被最游戏的工作人员讨厌最后出现几率黑洞现象
但是还是决定写个帖子出来, 出发点是为了不要让新充值的R们被耀眼的战力, 强力的伙伴, 闪亮的宝石和亲密的好感刺激了本不是非常强烈的消费意愿, 最后浪费很多金币确没有达到应该达到的效果.
首先针对开服就充V9, 10, 11的玩家.
可能充完以后觉得, 牛逼死了, 10W金币, 20W金币, 50W金币! 天下无敌, 开始无限度的出航, 厨房, 结果没过多久就发现, 又要充值了- -, 结果还没有提升太多.
先看一笔出航/厨房的账:
出航 厨房
1~9 45g 90g
1~30 255g 510g
1~50 755g 1510g
1~100 3255g 6510g
1~400 33255g 66510g
如果做满400次的话, 光这两项就是99765G了, 做10天以后你会发现, 我日, V12了...........
当然貌似目前还没有这么疯狂的玩家, 但是高V, 超V充值以后会做50次, 或者100次, 在前期, 这种行为会让金币很快的缩水, 得不偿失.
所以我个人的想法是, 充值以后, 要享受高V带来的福利, 最明显的是V9的探索, 后面的免费传承等, 但是针对花金币上面, 要有一个计划.
补充: 下面的例子其实不是很好, 用V10来举例也是因为很多V10估计都会去盲目的消费, 33楼的金币消费方式更加的合理, 感谢大家的回帖
打个比方, 如果开区就充了V10, 20W金币
每天30次出航和厨房, 765g
出航奇遇的选择顺序一般是 出航次数+1 > 15g > 100声望 > 10g > 其他声望 > 阅历或者贝里
这样的选择加上出航出现的10金币, 会近一步压缩成本
出航每天1000g左右
装备制作
第一天金币开100G或以上用2金币制作开工匠加上几率+次数一般总数在220g左右
第二天金币开工匠继续100G, 假设2金币做20次以后开满, 继续10金币做完, 大概在550g左右
第三天全部10金币制作, 不用开工匠, 消费在600g左右
3天总共在1200g左右, 姑且算400g每天
行动力购买60点, 1200g每天
历练45次, 1035g每天
每日300g
加起来消费4700g每天
这样V10的20W金币可以使用42.5天, 当然只是一个大概, 很多时候是忍不住的, 会用金币探索, 金币提升好感, 金币探魂, 金币突飞等等等等, 但是如果能仔细考虑一下, 现在除了宝石比较保值以外, 其他的在前期的提升是相当之小, 很多功能都没有提升.
就我个人感觉, 对大R前期最有用的, 1是声望, 2是等级, 声望关系到伙伴, 等级关系到船舱等级, 研究等级, 出航的贝里获得等要素.
而在低级别的时候, 只要推图没有障碍, 比别人多探索厨房50次, 其实优势并不是那么明显.
所以一句心里话: 花金币要慎重...
表达能力有限, 也不知道怎样说清楚, 献丑了, 希望对大家有些帮助
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