《木叶传说》是一款日式动漫风格的RPG跨平台网游,游戏以精美的画面以及跌宕起伏的剧情,向玩家讲述了一段关于木叶村的故事。游戏紧扣忍者这一主题,打造了招募,契约,忍卡等诸多特色玩法。让玩家在休闲娱乐的同时,体验一回做忍者的快感。
一、“火之意志”
最近一话,纲手向斑表现了自己继承了初代的火之意志,得到了斑的嘲笑,认为初代应该再活过来,教他们些有用的东西。
纲手当然是无法与斑比的。与千手柱间相匹敌的,世间唯有宇智波斑,这一点漫画也反复说了。火之意志,初代的追求,到底是怎么一回事,我想斑也清楚得很,他只不过不同意而已。
也不是说火之意志不行,但从目前来看,长江后浪推前浪,现在已经不是纲手的时代,而是鸣人、我爱罗这些人的新时代了。
先来说说第一部。
第一部的主题是火之意志,大概是不错的。
整个第一部,围绕地就是木叶。别的村子的忍者出现较少,一旦出现,也多是敌人,比如再不斩、我爱罗这些人,是让主角来打,来表现主角的。
在漫画第一部里,可以看到,对木叶的火之意志花了大功夫刻画。保护同伴,为守护而变强,为他人而牺牲自己。这些是第一部着力强化的地方。
最开始,鸣人就与白进行了交流,要保护别人的时候就会变强。
不过,第二部的重心并不是火之意志,特别是最近,大野木也给出了顽石的意志。
而且火之意志这个东西说得好听,不要被骗了,忍者是为任务而生的,忍者的真相是血淋淋又残酷的,不要看鸣人整天在追风影,追佐助,就以为忍者都是保护别人,拯救别人。像什么暗杀这种任务,忍者也是应该做的。
像卡卡西,以前就是混暗部的。暗部,从名字上看,就是搞暗杀的,卡卡西声名如此之响亮,想必干掉了不少人。
其实,像卡卡西这种忍者已经是很少了。忍者法则其实是为保护忍者而订下的。卡卡西和带土之所以能成为村子的英雄不过是运气好,有四代罩着,要是换一个人来,他们的任务就很难完成了,卡卡西也会因为意气用事死在那里。
第二部,AB笔锋一转,跳出了火之意志的小圈子,进入了人与人之间相互理解的新世界。
完成这一关键转变的人物,自然是自来也。
这一转变,在漫画中是由三大预言之子之间的交流来表现的。
自来也,因为小时候曾经听过大蛤蟆仙人的预言,为了正确地引导预言之子而游历世界并出书。
自来也的三个弟子,四代,长门和鸣人,都在自来也的引导之下,对忍者世界的憎恨有了一个思考。四代将未来和九尾托付给了鸣人,他的意志被鸣人所继承。长门则在后来被阿飞诱导,对世界失去了信心,转而走向了宇智波的道路——用力量来解决问题。
而鸣人,本书的主角,才是真正能解决这一憎恨的人。九尾是憎恨的化身,鸣人作为九尾人柱力,则是背负憎恨之人,承受这世间一切之恶,唯有这样的人物,才能为忍界带来真正的变革。
AB还为这主题加了一个历史背景,就是六道仙人的大小儿子,哥哥与弟弟之争,宇智波与千手之争。
中间两个特别的人物,就是千手柱间和宇智波斑。他们就是上一代的鸣人与佐助。
宇智波斑,对人性彻底失望。他根本不相信人与人之间的相互理解,认为只有力量才能解决问题,就好像之前的长门一样。但千手柱间则是相信这一点的,因此他才率先提出合解。从大野木和木乃伊被斑打那一次就可以看出,柱间还是愿意与他们和解的。而且柱间还在各村子间分配尾兽,就是为了制衡各村,希望实现和平。
当然,柱间与漫画主角鸣人还是不能比,毕竟鸣人是背负一切恶之人。所以柱间当然没能让斑认同他的想法,鸣人则将会得到佐助的认同。历经多年,宇智波与千手之争将在佐助和鸣人这里得到终结。
另外说下,火影里相互理解就是打的意思。
所谓的口遁实际上是用拳头说话。鸣人每次说服别人,都是先战胜别人。
火影是很现实的,没有实力,说什么都只是空话。
二、鼬神的感知能力
鼬神有时在漫画里表现出超越常人的能力,比如经常说的四岁察觉九尾,抬头望天就知佐助生死,数千影分身中轻松找出鸣人本体。有人将此归结为鼬神的感知能力,认为这是因为鼬神拥有看穿三界的极致天眼,这点上我倒不同意。我认为这还是智力上的原因。
不过最新一话,鼬神倒确实展现了感知能力。
就是发现兜所在这一点。
君麻吕之前就已经说过,感觉大蛇丸的查克拉不断进入他的体内,鼬当然也应该有同样的感觉,但他还是说应该让所有人都去找兜,像鼬神就清楚地知道兜在哪。显然鼬神有段不具有的某种能力,也就是感知能力。
不过另一个地方,让我觉得鼬神的感知能力并没有很强。
如果鼬神真的看穿三界,可以感知千里,他就会比长门先知道鸣人,没必要去问长门了。
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