《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
30-49级武将
蓝色武将黄盖和紫色武将周泰,他们的区别处了属性成长,其实最关键的是黄盖初始格挡是15%,周泰是20%,这个并不是力量,敏捷,智力属性能够弥补的,格挡在50级以前,占有举足轻重的地位,因此,有了周泰,竞技场就有你的一席之地。
而蓝色武将徐庶和紫色武将黄月英,好吧,我没用过黄月英,不过在50级以后,是不需要奶妈的,因此,徐庶你可以要,但黄月英除了属性高点,没什么用的。
剩下的武将,值得一提的是太史慈,这个武将的技能有增加中军攻击力的效果,此技能可谓逆天,在50级前独占风骚,当然,如果非人民币玩家也想要,没关系,50级蓝将关兴也是一样的技能。有能力尽快入手,但注意的是,50级以后基本可以淘汰了,因为50级以后都是攻击中军了,太史慈除了加攻击外,自身输出没用了,唯一作用是打BOSS和做活动。
贾诩呢有帖子说后期厉害,他的技能是每回合造成一定的持续伤害,或许打BOSS和活动比较厉害吧,pk没用。其他人都是纯打前军的dps,不建议。
50-69级武将
顺便说一下,各大网站的武将资料里并没有50级蓝将马忠和荀彧的资料,这里简单说明一下,马忠:技能效果同50级紫将夏侯渊,攻击中军的射手。荀彧:技能效果同50级紫将庞统,攻击中军并一定几率控制中军三回合。
50级开始,是战术的一个分水岭,50级以前都是以干掉对面前军,从而打击到对面中军赢得胜利,而50级,马忠,夏侯渊,荀彧,庞统,主将,都拥有直接对中军dps造成伤害的技能,秒杀掉对面的中军,你基本上就赢了。
因此,以上4将成为阵容的主力,基本上都是一个输出(马忠,夏侯渊)+一个控制(荀彧,庞统),目前没有见到谁弄2输出+1控制或者1输出+2控制的阵容,不是不强,是没人用而已,因为有钱的都弄紫将,看不上蓝将,没钱的就不说原因了。这里还多2个位置是留给主将和前军的,这个不会有疑问吧。
前军:孙策,这个50级紫将,是龙将游戏中,到目前为止,唯一个拥有闪避技能,并且闪避天赋的武将。关于孙策的帖子有专门的介绍,相信看过的人都会知道孙策有多好了,初始攻击第一下,肯定都是打孙策,而如果孙策闪避了,对方就放不出技能,但他的输出并不高,在有能力的情况下,还是补齐中军和后军再补他,因为他是靠人品,中军和后军是实力。能用石头和装备把闪避堆到100%的除外。
剩下的将,比较有价值的是:鲁肃,蔡文姬和张角。
鲁肃和张角的技能是一样的,对后军造成伤害,并一定概率控制三回合。但后军的优势不是输出,而是速度,因此,这里基本上不推荐,前军中军后军各有自己的特点,前军加生命上限,但减少40%的伤害,中军+15%的伤害,后军+15%的速度,因此,如果你能把后军的输出弄的比中军高,那你无敌了。
蔡文姬是给自己和中军加士气的,这里是给中军加30点士气,给自己加100点士气,且无论技能是否命中,都会增加。士气高,会额外增加技能伤害,这里并没有详细的公式是增加多少,但自我感觉,没10点士气,差不多是增加5%的伤害。这里有个独家信息是:蔡文姬的属性里竟然有合击+1.7%,这个属性是自身带的,并且装备,石头都没有增强这个属性的功能,合击是什么呢?当蔡文姬攻击的时候(含技能),会触发队友额外攻击一次的效果,这次额外攻击不仅可以造成伤害,而且会增加士气,好吧,这是神技,当然,是聊胜于无的神技。
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