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    《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!

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    龙将暴击宝石分配与伤害加成计算

     

      在龙将中暴击属性在站位方面是没有任何加成的,武将想要提高暴击就得依赖于暴击宝石的加成,下面就来说一下龙将暴击石头如何分配以及伤害加成又是如何计算的。

      在竞技场或者是怪物攻城中。很多玩家都知道,暴击宝石带着中军身上,会获得很大的收益。这时有些玩家会说,全部戴在一个武将身上,又或者是分散带在每个武将身上。我们用概率论的方法为大家解密。

      如果你手上有6个+2%的暴击宝石

      由于暴击伤害为1.5,那么比不暴击多出0.5倍攻

      带在一个将身上:伤害加成=[武将攻击*(原始暴击率+12%)- 武将攻击*原始暴击率]*0.5=武将攻击*6%=(3*武将攻击)*2%

      带在三个将身上:伤害加成=[1号将*(1号原始暴击率+4%)+2号将*(2号原始暴击率+4%)+3号将*(3号原始暴击率+4%)- 1号将*1号原始暴击率- 2号将*2号原始暴击率- 3号将*3号原始暴击率]*0.5=(1号将+2号将+3号将)*2%

      由数据看出差别在于(3*武将攻击)和(1号将+2号将+3号将)之间的差。

      结论一:如果你3个武将之间的攻击差别不大则是几乎没有差别。

      结论二:如果你其中一个武将的攻击力或技能倍率远远高于其他两个,那么全堆在一个将上价值更高。

      结论三:宝石合成越高级损耗越大,如果为了能全部暴击堆在一个将身上而把众多低级宝石合成6个高级宝石则完全没有必要。

     

     

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