《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
接触龙将游戏快2个月了,现在和大家分享一下前军在副本里面的属性现在问题。因为在副本当中,由于等级差和怪的防爆防闪防格挡等属性。龙将游戏中格挡闪避属性在副本中体现不出来。现在只谈谈力量,智力,生命
但是总不能全部装备都洗成力量智力生命吧?这样也太浪费钱。其实能任选其2已经够用了。
这样的话选择怎样的属性才是最有价值的呢?
在宝物界面中随意拿下一个宝物我们就可以看到:
物防和力量的比例是7:10=0.7 也就是说,100力量能带给你70物防,智力也一样。
无论哪个等级段的装备,数值虽然提升,但是比例是不变的。
现在我以一件70金装的属性为例
可以看到力量智力与生命的加成比例是180:180:450=2:2:5
然后由物防与力量的比例中我们可以得到:
每件装备的物防策防与生命的比例是(2*0.7): (2*0.7):5=(1.4):(1.4):5
经过计算,我们可以看到结果:
1.4*3=4.2<5
1.4*4=5.6>5
也就是说,一场战斗中,
如果前军要承受3次攻击以下,生命属性占优。
如果前军要承受4次攻击以上,力量智力属性占优。
这里的次数指的是同种伤害,也就是说物理伤害与策略伤害要分开计算。
例如:
80副本的典韦,你要承受住他3次物理伤害。实际上也就是2次,因为最后一下你是要死的所有不算在内。那这样就可以着重洗出生命属性。
如果遇到3后军的小怪,你要承受住2回合的后军攻击,也就是6次策略攻击,这里当然就是着重洗出智力属性咯。
了解这些之后希望大家打副本的时候遇到前军扛不住的情况可以适当洗洗属性。
装备的强化也是如此
比如70等级的金装,点一下头和衣服是+10物防,点一下披风是+20点策防,
点一下腰带是+75生命。比例就是10:20:75=2:4:15(其他等级段装备一样)
根据上面的计算可以知道:
承受6次物攻以下点衣服头盔划算。承受6次物攻以上点腰带划算。
承受3次策攻以下点披风划算。承受3次物攻以上点腰带划算。
当然,有时候点3下衣服头盔的价钱比点一下腰带还便宜。
这样就要根据你的经济来衡量点什么了。
希望大家看了以后遇到卡住的副本可以有选择地强化装备。
最后祝大家都能早日过本!!
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