《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
龙将怪物攻城活动主将技能选择分析。龙将每晚21:00开始的怪物攻城活动是众多玩家获得大量经验、天赋石、极品材料、银币、将魂的不二选择,但是对于龙将主将选择什么样的技能,能够伤害最大化,或许很少有玩家认真计算过,一白今天就带大家看一看。
首先,我们来看一看主将的技能:
精准打击:伤害增幅140%,提升命中;
破军之力:伤害增幅170%,降低防御;
调虎离山:伤害增幅145%,控制前军(对boss无效);
稳定军心:伤害增幅145%,中军免疫控制;
兵粮寸断:伤害增幅185%,降低回血;
乾坤一掷:伤害增幅140%,打击中军;
护驾:伤害增幅120%,提升自身援助率;
合击:伤害增幅120%,提升自身100%合击率;
声东击西:伤害增幅170%,将中军移至后军;
强攻:伤害增幅220%,降低防御。(破军的升级版)
一白目前只升到了强攻,后面的技能就不分析了。因为攻城活动的怪是没有防御的,前期不用说,在出兵粮寸断之前,果断破军,出了兵粮以后,果断兵粮寸断。但是有了合击以后,玩家开始纠结到底是用兵粮还是用合击,下面我们来算一下。
以一白自身阵型为例,一白是023阵型打攻城,带蔡MM(技能伤害增幅80%)、甄姬(技能伤害增幅100%)、吕布(技能伤害增幅137%)、夏侯淳(技能伤害增幅210%)、主将,假定以上武将普攻伤害分别为A、B、C、D、E,同时设定每增加一点士气,增加5%技能伤害(此数据来源于网上分析)。
一、“兵粮寸断”VS“合击”:
1、“兵粮寸断”:
蔡MM 甄姬 吕布 夏侯淳 主将
第一轮:A B C D E
第二轮:0.8A B (137%+5%*30)C (210%+5%*30 ) D (185%+5%*30 ) E
第三轮:0.8A B C D E
第四轮:0.8A B (137%+5%*10)C (210%+5%*10 ) D (185%+5%*10 ) E
第五轮:0.8A B C D E
伤害总计:4.2A+5B+5.94C+7.4D+6.9E
2、“合击”(被合击者夏侯淳):
蔡MM 甄姬 吕布 夏侯淳 主将
第一轮:A B C D E
第二轮:0.8A B (137%+5%*30)C (210%+5%*30 ) D (120%+5%*30 ) E
第三轮:0.8A B C D+D E
第四轮:0.8A B (137%+5%*10)C (210%+5%*60 ) D (120%+5%*10 ) E
第五轮:0.8A B C D+D E
伤害总计:4.2A+5B+5.94C+9.65D+5.6E
综合以上数据可以看出,龙将怪物攻城活动伤害量的差别主要在于夏侯淳和主将,用合击技能的话,夏侯淳伤害比兵粮多2.25倍普攻伤害,用兵粮那么主将比合击多1.4倍普攻伤害。所以很显然,你的主将与夏侯淳的伤害在伯仲之间,那没得说合击是最佳选择,如果相差悬殊,那么提笔计算一下,2.25倍夏侯淳的普攻与1.4倍主将普攻哪个大,结果不言而喻吧。
结果:龙将怪物攻城活动主将技能选择里“兵粮寸断”VS“合击”,“合击”完胜。
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