《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
玩家在龙将中最长看到的阵容是哪些呢?这些阵容又都有什么样的作用呢?玩家在龙将中要怎么做才能让这些阵容的威力更加的强大呢?
首先,充值10元成VIP1,可以在龙将酒馆高级猜拳出紫将,不充也没必要看下去了,因为本文对纯蓝将意义不大。
主将都差不多,硬要说什么好,猛将/弓手因为将星图都是先增加力量成长,再增加智力成长,会略微有利。加上攻击中军除了主角都是以物理伤害为主(对方后军打中军的主要是控制,伤害并不高),力量主角较有优势。
开区后各种礼包领取后,跟着任务走。2个绿色将先用着,到了30开了礼包换上黄盖+于禁(降低防御最好用,配合主角因特定怪要用断粮、稳定军心等),4将增补1徐庶即可。
在中郎将前3蓝足够打副本和竞技场保持一个能拿箱子的名次。作为非RMB玩家,有限的银币收入前期很少,不用考虑30级的紫将,以免耽误强化和坐骑培养,反而在竞技场和各类活动落后,陷入恶性循环。
30蓝将阵容:主将 黄盖 于禁 徐庶 (没有其他)
到了50级先招募孙策,肉的等级很重要,另外按照正常上文的发展思路,50级还未能点出将星图主角中军攻击技能,且未能带5将,夏侯渊这个时候出是很尴尬的。第二位再招夏侯渊(晚上2-3天,主角刚出中军攻击技能的时候招募,用经验卡/苦力互动等经验可以瞬间喂到30,拿于禁的装备作为攻击主力)
以上2将为常规阵容必备将(无论打副本还是打竞技场)
除了主将外,还有2个常备将位要选择。以下提供几个阵容
阵容1:主将 孙策 夏侯渊 夏侯敦 蔡文姬 替补:庞统、徐庶(黄月英)
优点:输出很虎,活动能得到好的名次,更多的银币、经验、箱子、副本也没什么问题。替补一个庞统和30遗留下来的奶妈徐庶,应付各类场合都可以。在竞技场上可以用庞统换上蔡文姬,用于控制中军。
缺点:中军要3个人,在竞技场上未免被秒,3个中军的防具都需要强化,资金消耗较大,但是通过活动可以弥补。后军荀彧因为是蓝将且因为活动不上场,等级较低,有可能被对方主角的敏捷成长带来的速度超越,晚于对方主角出手,但是问题不大,后军控制为主,输出真不够看,玩RP和庞统没差别。没后后军控制能力,50困难本对付3后军的敌人很蛋疼。
综合概述:依靠对敌人中军的打击为主,辅助前军的打击,配合一个后军的辅助增加士气或者控制,较为灵活且攻击不弱。均衡的阵容适合各类场合,都不是最强但也不会弱。
阵容2:主将 孙策 夏侯渊 庞统 鲁肃 替补:徐庶(黄月英)
优点:无论竞技场还是打副本,除了对攻击有硬性要求的BOSS,都游刃有余,是目前公认最灵活的阵容,当然也是最需要RP的,如果你后军2控制都全MISS,那也无语问苍天了。该阵容能帮你竞技场取得一个好的名次,如果RP奇佳,甚至可以撂倒RMB小神,当然首先你的后军需要全套带敏捷装备,且鞋子保持满级,有一匹好马自然锦上添花。
缺点:蛋碎的后军攻击力,让你在各类活动难以上榜,奖励银币和经验较少,至于箱子是提也不提。对付需要硬性伤害的boss,缺少中军的你会泪流满面。因为装备需求共性的问题,也很难有好的替补,除了一个该死的奶妈,但是他不能弥补你在以上问题中攻击薄弱的缺点。
综合概述:依靠强大的控制能力,对敌人中军打击磨死对手,对于任何玩家敌人理论上都一切皆有可能。但是较为薄弱的攻击在活动上慢人一步,需要有一定RMB基础的玩家通过宝石和坐骑来弥补。
阵容3:主将 孙策 夏侯敦 太史慈、蔡文姬 替补:许褚、庞统、徐庶(蔡文姬)
优点:最虎的攻击能力,完全冲着活动去的。打玩家就看RP了,一旦对方控制中军全MISS,而自己中军都能扛得住对方一轮攻击不死,胜算就很大了。
缺点:打副本对付50副本的中军怪只能依靠强化装备硬顶,会比较痛苦;或者期待庞统替补上场来个控制几率大爆发。
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