《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
龙将游戏的113阵型曾经在早期时候研究过,那时候建议玩家选择的武将是小乔、姜维和司马懿,但是此113阵型明显不符合如今龙将的发展趋势了,因为司马懿的免疫后军被控制的技能纯属摆设,现在的打法主将一个横扫或者吕布一个技能就可以令后军灰飞烟灭,所以龙将中降士气的作用在PK中明显高于控制,要司马何用,另外司马懿的属性比起木鹿、张良也差距够大的了。
现在的113阵型尚不如122阵容流行,但是113阵型对122阵型确实有克制效果,现在的113阵型中充当核心的是主将(必须是已经学会横扫千军技能的),然后将所有物理攻击系的资源用在主将上,使得主将拥有前军的血防,超过后军的速度(最起码超过对方第二快的后军,一般是木鹿),最重要的是极高的攻击(强大到可以秒掉对方中军和后军)。而此阵容的后军反倒成了次要的了,一般选择双控加上陆逊。
分析此113阵型之所以能克制122阵容如下,首先,将别人两个武将的资源用在一个武将上,甚至是前军的部分资源也用在主将上,同一档次对战上,中军必然占优,甚至可令对方中军打不动。第二,中军在速度上虽然完败后军,但是一般人会将速度先给张良,然后才是木鹿,但是此阵将速度首先给主将,这样你的主将速度会快于对方木鹿,此时对方的张良是否快已经无足轻重了,结果只有被你秒掉。第三,你中军的血防厚度足矣顶住对方全军一轮甚至两轮攻击,使得你即使处于被动也会有机会等待转机。
此113阵型唯一缺点就是弱化了后军的作用,甚至有些干脆放弃后军了,此时后军想要发挥作用要拼运气了,拼的是对方张良没有控制住你的后军,那么一旦控不住你又打不死你,你的张良、木鹿、陆逊也不是省油的灯了。
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